約 1,162,849 件
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5334.html
概要 Ⅸのラスボス。 エルギオスが人間や神への恨みから堕天使となり、世界を滅ぼさんとする姿。 恨むようになった経緯については、【エルギオス】の項を参照のこと。 DQⅨ第一形態 第二形態俗称「エルキモス」について DQMJ2P テリワン3D DQMBⅡL DQⅨ エルギオスが敵のボスと判明するのはかなり終盤になってからになるが、 エルギオスの名前自体はプレイ開始早々【天使界】での天使達との会話で出ており、序盤から名前が登場しているラスボスとしてはⅠの【りゅうおう】以来となった。 もっともこの時点では重要なキャラであることは察知できても、 事前に情報を知らずに普通にプレイした場合は、彼がラスボスになろうとは思い至らないだろう。 第一形態 閉ざされた牢獄で幽閉されている時の姿。 半分が天使の、もう半分が悪魔の翼であるように、体の一部はまだ天使の面影がある。 一度目は閉ざされた牢獄で戦うが、天使の絶対の上下関係から主人公は逆らえないため、この時は何も出来ずに負ける。 しかし【絶望と憎悪の魔宮】での2度目の戦いでは天使であることを捨てているため、戦えるようになる。 完全2回行動で通常攻撃や急降下(強化打撃)で一人に、バギクロスや激しい稲妻で全員にダメージを与えてくる。 凍てつく波動を放ったり、テンションを溜めることもあるが、不敵な笑って何もしないこともある。 一撃の威力は弱いとは言えないものの、一撃で倒されるような強力な攻撃はなく、状態異常による搦め手もない。 光属性が特に有効だが、それらの特技やライトフォースがないなら炎、雷属性の攻撃で攻撃しよう。 倒した後は「ついて来い」と言われ、ついて行った先で【闇竜バルボロス】との戦闘となる。 この間にダンジョンを出て町に戻ったりすることが可能。所持アイテムやHP、MPに自信がないなら戻ろう。 ちょっと恥ずかしい気がするかもしれないが…。 第二形態 闇竜バルボロスを倒した後に戦う本気を出した形態。 天使の面影はどこにもなく、緑色の肌と悪魔のような翼の異形の姿が堕天使であることを強く感じさせる。 行う行動が非常に多彩で、完全2回行動で5つのパターンを切り替えて攻撃してくるのが特徴。 Aパート Bパート Cパート Dパート Eパート タイプ 【偏向性ランダム】 【3段階ローテーション】 偏向性ランダム 3段階ローテーション 【完全ローテーション】 Ac1 通常攻撃 不敵な笑い 急降下 【ためる】 【めいそう】 Ac2 【超高速連打】 【いてつくはどう】 【メラゾーマ】 超高速連打 不敵な笑い Ac3 【ジゴスパーク】 【やけつくいき】 【こごえるふぶき】 通常攻撃 【マダンテ】 Ac4 Bパートへ 【やみのほのお】 Aパートへ 急降下 あやしいひとみ Ac5 Cパートへ Cパートへ Eパートへ Aパートへ 【いのり】 Ac6 【痛恨の一撃】 Dパートへ 【あやしいひとみ】 Bパートへ Aパートへ 攻撃力はそれほど高くはないため、打撃や超高速連打についてはスクルトを使えばそれほど問題はない。 しかし、凍える吹雪などの全体攻撃はダメージが高く、何度も使われているとジリ貧になりがち。 回復役が焼けつく息で麻痺したり、怪しい瞳で眠っている仲間がいると、かなり不利になる。 そして全員が180程度のダメージを受けるマダンテが最大の脅威。 人にもよるが、Ⅸでは従来のシリーズに比べるとHPが低めなので一度食らうとパーティは壊滅か半壊は必至。 しかもその後に怪しい瞳を使うため、全体回復が出来るメンバーが眠らせられると非常にヤバい。 唯一の救いは、使う前の行動パターンが決まっていること。 瞑想を使ったらマダンテが来るので、全員が防御や大ぼうぎょをするか、マジックバリアやマホバリアで軽減しよう。 仲間の誰が麻痺したり眠らせられてもいいように、これらの回復手段は全員に持たせたい。 攻撃するときは光属性が特に有効(倍率+50%)で、炎、雷属性もなかなか有効(倍率+25%)。 メラ系呪文やファイア、ストーム、ライトフォースのいずれかを使ってダメージを与えよう。 運がよければ楽に勝てるが、悪ければ凄まじく強いためシリーズ屈指の気分屋のラスボスである。 どうしても勝てない人はスキルでHPを上げよう。パラディンの博愛スキルをマスターすればかなり楽になる。 また、こいつには、第一・第二両形態に共通したある特徴がある。 それは、ドラクエ本編としては初、実質的なラスボスにもかかわらず倒した後に経験値が手に入るという事。 正統派なRPGとしては異例だが、倒した後もなお冒険が続いていくことを見越した、ある意味Ⅸらしい措置である。 第二形態とは何度でも戦えるので、腕試しに挑戦してみるのもアリかも。 ちなみにラスボスの第二形態を倒して入手できる経験値は、はぐれメタルよりほんの少し低い程度。 これが果たしてオイシイのか、割に合ってないのかどうかは貴方のレベル次第。 尚、他の隠しボスと違い、レベルアップはできないが仮にレベル99になっていたらどうなっていたか…。 俗称「エルキモス」について 主に蔑称として用いられる、エルギオスの別称。 いかにも某掲示板サイトで使用される俗語のような響きであるが、実のところゲーム本編にも登場する、れっきしとした「公式」な俗語である。 事の発端は、Ⅸのストーリーにて【サンディ】がエルギオスをこう呼称したことが始まり。 正確には「エルキモす」と呼称。 本編ストーリーの黒幕であるエルギオスが姿を現し、ストーリーが良い感じに盛り上がってきた矢先に、この発言が出てくる。 まさか公式でこう呼ばれることになろうとは、さしものエルギオスも予想していなかっただろう。 ただし、製作者側(主に堀井雄二氏辺り)は、いずれエルキモス呼ばわりする人が出てくるのを見越していたのかも知れない。 サンディの発言がプレイヤーに与えた影響は大きかったようで、エルキモスがエルギオスの別称(蔑称)として定着するのに、さほど時間はかからなかった。 堕天使状態のエルギオスを倒した後は、【ラテーナ】によって元の天使の姿に戻り、こんな台詞を残しラテーナと共に星空に消える。 この時の彼は「エルキモス」とは呼びづらく、結構なイケメンである。 DQMJ2P モンスターズシリーズ初登場。 姿は第二形態で、???系SSランクの1枠モンスター。名前は単に「エルギオス」となっている。 配合限定で、【暗黒皇帝ガナサダイ】×【マガルギ】の組み合わせで生まれる。 ガナサダイもそこそこ面倒くさいが、マガルギを生み出すのが何より大変。 コイツを生み出せる頃には立派な廃人になっていることだろう。 特性はAI2回行動、いてつくはどう、ドルマブレイク、てんしのきまぐれ。 1枠で2回行動持ちのため、能力は攻撃力と賢さがやや高い以外は絶望的な数値だが、 「しょうひMP×2」や「強者のよゆう」といった2回行動特有のマイナス特性を持っていない希少なモンスター。 素でてんしのきまぐれを持つため、運がよければ粘ってくれることもあるなど、特性は全体的に優秀。 攻撃力自体は悪くないものの、素早さが低めの為命中率が低いのが難点。 覚えさせる技はドルマブレイクを活かせる海破斬やビッグバンなどが良い。 攻撃面にこだわらないなら、遅さと行動回数を利用してアモールの雨やせいれいのうたを使わせるのも良い。 耐久力が低いためみがわりメタルなどによるカバーは必要だが、使い勝手の悪いモンスターが多い1枠2回行動としては優秀な部類。 上級者向けではあるものの、配合難易度に見合うだけの強さは持っているといえる。 【邪獣ヒヒュルデ】と組み合わせると【ヒヒュドラード】が作れるが、ヒヒュドラードは性能が微妙なのでこのまま使い続けるのも良い。 スキルは固有の「【エルギオス】」。 テリワン3D マガルギの代わりに絶望と憎悪の魔宮を使っても作れるようになった。 マガルギはギスヴァーグの配合にも必要になるため、通信環境が整っているなら絶望と憎悪の魔宮をこちらに回した方がいい。 能力はHPが大幅に上がったがそれ以外は変わらず。特性はドルマブレイクが「まれにまもりの霧」に変化。 1枠2回行動の中では攻撃力と賢さのバランスが良いため、ブレイクアップで火力を上げてやれば両刀も可能。 2回行動と相性のいい「ステルスアタック」を覚えさせるのも手。 究極配合の登場で育成の幅が広がったが、やはり前作同様上級者向けであるといえる。 配合先は前作と同じ。 スキルは変わらず「エルギオス」。比較的低リスクな「ちょうはつ」でいてつくはどう等を会得できるため採用率は高い。 DQMBⅡL レジェンド第三章「逆襲の魔王」より登場。本編Ⅸから一年以内で外伝に出演。 ただ2009年12月に開催されたジャンプフェスタ2010にて上映されたPVにて存在は明らかになっていた。 ちなみにそのPVでは【ダークドレアム】と戦っていた(エルギオスは敵側)。 肩書きは原作通り「堕天使」。 ステータスはHP:5200(2人プレイ:7100) ちから:736 かしこさ:392 みのまもり:87 すばやさ:73。 HPは他の大魔王と比べると低いが攻撃力はかなり高く、行動不能の追加効果を含む技を多く持っているので油断ならない相手である。 特に「堕天使の怒り」は守備力が低いと1200程受ける凶悪な技である。 また「マダンテ」を通常技で使用する。普通の爆発属性の攻撃呪文だが当然威力はかなり高いのでこれも警戒すること。 ゲームの仕様上仕方ないのだが、MP回復の場面なしで1回の戦闘で2回以上マダンテを使ってくることがある。 突っ込まずには居られない状況だが、気にしてはいけない。MPが無限なのか自然回復しているのかは謎。 さらに討伐カウントが30になった稼体では目が赤くなった真エルギオスが出現するようになる。 HPは1Pプレイ:6300、2Pプレイ:7500。 通常と同様に行動不能になる技を多く持つ上、どの技も威力がかなり高い。 こごえるふぶきは行動不能の追加効果がある「絶対零度」に、あやしいひとみは爆発と灼熱属性に変わって威力が上がった「邪眼」にパワーアップ。 真大魔王恒例の2回攻撃も健在で、堕天使の怒りの代わりに使えるようになった「堕天使の悲しみ」は爆発属性が追加され、すさまじい破壊力をもつ。 さらに多くのキャラが使う打撃属性に耐性まで持っていて耐性も高い。 HPこそやや低いが他の能力に優れていて真大魔王の中でも上位の強さを誇る。弱点の氷属性や爆発属性で攻めていこう。 ゆうきの溜まりが速く、つばぜり合いも強いため、とどめの一撃を見る機会が多くなってしまう。 そんなこいつのとどめの一撃は【天地崩壊】。食らったら負け確実なので、気を引き締めて戦おう。 大魔王戦中はⅨですれ違い通信を行うことで稼体で戦っている大魔王の地図を入手出来たが、こいつの地図は存在しないので連動はされない。残念。 おそらく高レベルのエルギオスが真エルギオスなのだろう。 また、アーケード版には【レジェンドクエストⅨ】が存在しないので、【レジェンド6体合体】は出来ない。 おまけに、最終章でのレジェンド大魔王カードの排出すら無い。 こいつを戦闘で使うには、ドラゴンクエストモンスターバトルロードビクトリーの初回特典版に付属されているレジェンド大魔王カードを使う必要がある。最も、機械からひたすらカードを買うより安く済み、稼働終了後もWiiでそのまま遊べるので購入する人も多い事から、数量限定だが他の大魔王カードよりは入手が容易であった。
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/1465.html
ジョーカー2professional ドラクエ9に登場したラスボス。 プロフェッショナルで大半のラスボスや大ボスが追加され、エルギオスも遂に登場した。 配合でのみ仲間にでき「マガルギ×暗黒皇帝ガナサダイ」との配合で生まれる。 ガナサダイを生み出すのも大変だが、それ以上にマガルギを生み出すのまでが本当に大変。 エルギオスを使った特殊配合は「エルギオス×邪獣ヒヒュルデ」との配合で今作の配合終着点である、ラスボスの『ヒヒュドラード』が誕生する。 種族は「???系」 Sサイズの「1枠」モンスター。 ランク「SS」 所持スキルは固有の「エルギオス」 特性は「AI 2回行動」 「いてつくはどう」 「ドルマブレイク」 「てんしのきまぐれ」 能力限界値は「HP600」「MP360」「攻撃力770」「防御力600」「素早さ380」「賢さ720」 AI2回行動は便利だが、HPが低く、素早さも低めであり攻撃の命中率が低く苦労して誕生させた割には能力が今ひとつである… テリーのワンダーランド3D テリー3Dでも配合でしか仲間にできず「マガルギ×暗黒皇帝ガナサダイ(絶望と憎悪の魔宮でも可能)」 今回もヒヒュドラードの配合素材となっており「エルギオス×邪獣ヒヒュルデ」との配合で『ヒヒュドラード』が誕生する。 種族は「???系」 Sサイズの「1枠」モンスター。 ランク「SS」 所持スキルは固有の「エルギオス」 特性は「スタンダードボディ」 「AI 2回行動」 「いてつくはどう」 +25で「まれにまもりの霧」 +50で「てんしのきまぐれ」 能力限界値は「HP1130」「MP360」「攻撃力770」「防御力600」「素早さ380」「賢さ720」 究極配合では「HP1306」「MP432」「攻撃力924」「防御力720」「素早さ456」「賢さ864」 プロフェショナルと比べてHPが格段に上がっており使いやすくなっているが素早さはやはり低いまま。 モンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 今回も「マガルギ×暗黒皇帝ガナサダイ、絶望と憎悪の魔宮」の配合で仲間にできる。 ヒヒュドラードの配合素材となっており「エルギオス×邪獣ヒヒュルデ」との配合で『ヒヒュドラード』が誕生する。 種族は「???系」 Sサイズの「1枠」モンスター。 ランク「SS」 所持スキルは固有の「エルギオス」 特性は「スタンダードボディ」 「AI 2回行動」 「いてつくはどう」 +25で「まれにまもりの霧」 +50で「てんしのきまぐれ」 +★で「根に持つタイプ」 Mサイズに変更すると「メラブレイク」 Gサイズに変更すると「吹雪ブレスブレイク」 能力限界値(親モンスターによって能力値が多少上限する) 通常配合「HP1160」「MP370」「攻撃力790」「防御力616」「素早さ390」「賢さ739」 新生配合「HP1392」「MP444」「攻撃力948」「防御力739」「素早さ468」「賢さ887」 新生Mサイズ「HP2087」「MP666」「攻撃力995」「防御力776」「素早さ491」「賢さ931」 新生Gサイズ「HP2783」「MP888」「攻撃力1043」「防御力813」「素早さ515」「賢さ975」 図鑑説明文『元は 神に仕える天使だったが 人をうらみ 堕天使となった。 ふくしゅうを果たすために 世界を 滅亡させようとした。』
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6493.html
DQMJ2P 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 5 ばくれつけん 15 あまい息 25 やけつく息 40 メラガイアー 60 かがやく息 80 ジゴスパーク 105 いてつくはどう 120 てんしのきまぐれ 150 マダンテ 200 シャイニングボウ 解説 ジョーカー2プロフェッショナルに登場するスキル。 所持するのはもちろんエルギオス。 あまい息はあやしいひとみ、ばくれつけんは超高速連打の立ち位置だろう。 生み出すのが大変なだけあって、全体的に強力な技や特性が揃っている。 が、エルギオスは素でてんしのきまぐれを持っているし、ドルマブレイクを活かせる技が一つもなかったりと、自身との相性はあまり良くない。 テリワン3D 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 5 ばくれつけん 15 やけつく息 30 メラガイアー 50 かがやく息 70 ジゴスパーク 85 ちょうはつ 95 てんしのきまぐれ 120 いてつくはどう 150 マダンテ 200 シャイニングボウ 解説 本作でも続投。 甘い息が削除され、マイナス特性の「ちょうはつ」が追加されたが、 比較的低リスクなこの特性でいてつくはどうやマダンテを習得できるため、採用率は高め。 やはりエルギオスが所持しているほか、虹のタマゴから生まれたモンスターが所持している場合もある。
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/712.html
1P時のHPは5200です。 1ターン目にあやしいひとみ 5ターン目にマダンテ確認 -- (名無しさん) 2010-05-14 14 42 38 ジゴフラッシュ耐性有。バギマ弱点、ひかりのつるぎ弱点でした。 -- (賢者ネミ) 2010-05-14 15 41 35 1Pのパターンだよ。1T目天使の理、2T目凍える吹雪、3T目凍てつく波動、4T目マダンテ、5T目怪しい瞳でした。 -- (レミリア) 2010-05-14 16 42 51 イホイミ耐性有り、デインで効果抜群のアナウンスでした -- (名無しさん) 2010-05-14 17 29 16 続いて2Pのパターン。1T目、堕天使の怒りと、怪しい瞳。2T目、凍える吹雪と、凍える吹雪。3T目は、つばぜり合いの為不明。4T目は、マダンテのみ確認です。 -- (レミリア) 2010-05-14 17 33 21 1ターン目天使の理。2ターン目に確か怪しい瞳だったっけ?さっきまで覚えてたが忘れた・・ -- (名無しさん) 2010-05-14 17 35 41 4ターン目堕天使の怒り 物理 全体と思われる -- (名無しさん) 2010-05-14 18 21 59 ↑訂正 単体 -- (名無しさん) 2010-05-14 18 29 04 1T目天使の理、いてつくはどう 3T目堕天使の怒り、あやしいひとみ確認 -- (ベホップ) 2010-05-14 18 58 31 とどめは「憎悪と絶望に 身を焦がした!」でした。 -- (名無しさん) 2010-05-14 19 34 54 弱いね。ゾーマで圧勝できた。 -- (蘇りし亡霊) 2010-05-14 19 37 08 2プレイのとき、1ターン目の最初で毎回いてつくはどうでした。 -- (クズ) 2010-05-14 20 00 09 1プレイ時、3Tいてつくはどう確認しました。 -- (カンダタの弟子) 2010-05-14 20 17 26 メラミ、ドルマ、ヒャダルコ、ギラはあまりきいていないのアナウンス -- (名無しさん) 2010-05-14 20 25 03 一人プレイのときにHP5200くらいだった -- (名無しさん) 2010-05-14 20 40 50 魔王バラモスで勝った。 -- (名無しさん) 2010-05-14 20 52 22 1PHP 5200 -- (グランドネビュラクロス) 2010-05-14 21 42 11 天使の理って特技? -- (名無しさん) 2010-05-14 21 48 42 堕天使の怒り爆発属性? -- (名無しさん) 2010-05-14 22 03 20 ジゴフラッシュもあまり効いていない!でした。モンマスLV15MWSなしで、特にピンチもなく討伐しちゃいました…弱いのか? -- (名無しさん) 2010-05-14 23 07 08 ↑2 悪魔神官が1300ちょい食らってたから、多分爆発属性入ってる。 -- (まっちん) 2010-05-14 23 15 58 1プレイ時、1ターン目にあやしいひとみ来たんだが… あやしいひとみは全体技 -- (名無しさん) 2010-05-15 00 20 33 妖しい瞳 -- (名無しさん) 2010-05-15 00 25 32 賢者でいってみた、結果残りHP273でかった、結構強敵だな(汗 -- (ふにゃイム) 2010-05-15 01 02 19 3ターン目あやしいひとみ確認 -- (ゆうと) 2010-05-15 02 56 57 1ターン目天使の理 -- (名無しさん) 2010-05-15 05 13 27 こいつ相手にとどめで勝てる時に筐体がフリーズ・・・ -- (エッグマン) 2010-05-15 11 22 54 マダンテってどうすりゃいいわけ? -- (キラーマシン5) 2010-05-15 11 25 50 スペシャルかつばぜり? -- (キラーマシン5) 2010-05-15 11 26 19 ↑2それほど威力高くもないだろ、無対策でも勝てた。問題は堕天使の怒り。 -- (deleted) 2010-05-15 13 38 09 2P4ターン目堕天使の怒り+マダンテ確認 -- (勇者しゃま) 2010-05-15 14 44 08 2Pプレイ"3T こごえるふぶき+あやしいひとみ"を確認。あとは既存ですが、1T あやしいひとみ+いてつく、3T こごえるふぶき+いてつく、4T マダンテ×2 合ってます。 -- (名無しさん) 2010-05-15 15 19 46 力強!!堕天使の怒りが爆発普通でも1000越え。グレートオーラスなんか1400喰らった。力700は絶対ある -- (名無しさん) 2010-05-15 16 02 21 ↑しかも爆発に強いベリアルでさえ1000ぐらい喰らった。 力はデスタムーア並の高さといっていいぐらい。 -- (???) 2010-05-15 16 19 25 赤目で堕天使の怒りが2回攻撃になると考えると恐ろしい -- (名無しさん) 2010-05-15 16 55 31 きとうしが天使の怒りくらって1300近くいった -- (名無しさん) 2010-05-15 18 08 51 ↑、↑3全部1Pですか? -- (レミリア) 2010-05-15 18 54 31 2ターン目につばぜりあいで普通に勝てた。堕天使の怒りを食らったけど、何とかなったよ。 -- (名無しさん) 2010-05-15 19 00 12 ↑1Pです。 大半のモンスターは1Pでも堕天使の怒りで約1000~1400喰らいます。 かなり危険な技なので要注意です。 -- (???) 2010-05-15 19 04 17 ↑デンタやリッチ、メタキンも? -- (レミリア) 2010-05-15 19 06 34 ↑そこらあたりに関してはまだ検証中です。 でも恐らく600~800あたりは喰らうと思った方がいいです。 -- (???) 2010-05-15 19 39 18 エルギオス 堕天使の怒りめいそうしたけど防ぎきれなかったので物理かと、思います。 -- (バーバラ) 2010-05-15 19 55 49 確かに堕天使の怒りは強いが戦士レベル99竜神のよろい装備で900ちょい。邪神のごうけんの方がよっぽどつよいかと。また、2Pでもゾーマに1400ちょっとだったのであれって感じだった。さらには天使の理なんか1100ちょっとだし。むしろいんせき落としの方が強い気がする。長文失礼しました。 -- (蘇りし亡霊) 2010-05-15 20 38 38 堕天使の怒り、ドラゴンオーブ使って600強 -- (レックス) 2010-05-15 21 15 46 ↑4、3 ナイトリッチはモンスターマスター時(MWSは+HP300なので耐性などに変化はない)で約ほど800喰らいました。 -- (名無しさん) 2010-05-15 21 56 49 すみません。↑5、4なのと、「約800ほど〜」でした。 -- (名無しさん) 2010-05-15 21 58 44 1P5Tいてつくはどう、6T堕天使の怒り確認。強制終了技 天使の理 -- (名無しさん) 2010-05-15 22 03 06 これとどめは何使うの? -- (名無しさん) 2010-05-15 22 29 02 ↑とりあえず何かの呪文とかではないです。ラプソーンと同じで本人が突っ込んでくるとどめ。確か憎悪に包まれながらどうのこうのってあったような -- (勇者しゃま) 2010-05-15 23 13 22 正確に言うと「堕天使エルギオスは絶望と憎悪に身を焦がした!」 ですね。 -- (匿名) 2010-05-15 23 35 27 1Pの5Tの行動がマダンテ、いてつく、あやしいひとみと3つの意見があり。誰か間違ってる気がするので再度情報の整理が必要です。 -- (名無しさん) 2010-05-16 00 18 44 怪しい瞳は、5T目ピサロに使っていたので確実。 -- (レミリア) 2010-05-16 00 38 09 以前1Pの5Tにマダンテとコメントしたものです。使ってきたのが4Tか5Tかうろ覚えだったのでたぶん5Tは間違いだと思います -- (名無しさん) 2010-05-16 00 47 04 ↑2以下 わかりました。(こんなに早く(しかも本人から)来るとは思わなかったので)5Tは「いてつくorあやしいひとみ」にしておきますね。 -- (名無しさん) 2010-05-16 02 18 52 マダンテ ナイトリッチとドラゴンライダーに各350程のダメージ 光属性の可能性有り -- (名無しさん) 2010-05-16 11 51 01 マダンテきつくね? -- (王者) 2010-05-16 12 19 10 ↑2きのせいだろ -- (貴様) 2010-05-16 14 20 11 強い堕天使の怒りがバズズに命中して1346ダメージこれが真になってからこの技使ったら•••恐ろしいな。 -- (レクサール) 2010-05-16 15 23 49 バズズ・? -- (杖大好き) 2010-05-16 15 48 27 ↑レジェンド魔王ハーゴンのおともにいます -- (名無しさん) 2010-05-16 15 54 39 2P時のパターン。4T目堕天使の怒り+天使の理確認。5T目天使の理+怪しい瞳確認。バラモス+バルボロスメンバーで、5Tで削られた…。パターン確認しようとしたけど…破壊力ありすぎ。 -- (レミリア) 2010-05-16 16 35 45 ↑9900のHPを、5ターンで削られてしまったんですか!? -- (名無しさん) 2010-05-16 17 22 38 そうだけど -- (レミリア) 2010-05-16 17 27 09 エルギオス思ったよりしょぼい -- (名無しさん) 2010-05-16 17 29 21 ↑2どんだけ強いんスか…。 -- (名無しさん) 2010-05-16 17 32 24 ↑パターンが悪いだけだと思う。堕天使の怒り毎ターン受けると、簡単に撃沈します。 -- (名無しさん) 2010-05-16 17 40 45 例の伝説の勇者錬金チームでまさかの勝利。堕天使の怒りで狸が1200ほど食らったのは痛かったが、マネマネが攻撃を避けたりまごまごを -- (名無しさん) 2010-05-16 18 54 16 ↑ミス。すんません。続き まごまごを決めたりしてくれたので勝てた。まぁ結局は運なんだろうけど。 -- (名無しさん) 2010-05-16 18 56 25 堕天使の怒り、ギガンテスに1256ダメ。妖しい眸は、暗黒属性と深い眠りを確認 -- (g) 2010-05-16 19 43 11 天使の理、ライダーキックみたい -- (名無し君) 2010-05-16 19 45 34 ↑たしかに -- (貴様) 2010-05-16 20 54 40 2Pでプレイした時4ターン目、マダンテ2発来た時マジで絶望だった -- (レックス) 2010-05-16 21 26 55 攻撃一つ一つが威力が高いなぁ -- (獣) 2010-05-16 22 28 46 そのかわりHPは低いのです -- (名無しさん) 2010-05-16 23 53 17 他の人のプレイで見たのだがモンマスでかまっち+スライムタワー+ヘルパイレーツのチームで堕天使の怒り1400位食らってた。いくらなんでも威力高すぎる。これじゃ並の真大魔王の2回攻撃クラス。 -- (名無しさん) 2010-05-17 00 28 51 竜王で倒しました。マダンテ1400強のダメージ。苦戦しました・・・。 -- (ショウ) 2010-05-17 00 33 01 2Pプレイでスライムウェーブのチーム(モンマス称号オンリー。片方はLv99補正あり)で勝利。メタスラとはぐメタの呪文無効とタワーの回復にべスのテンションアップ、会心出易いのが多いこともあり。見た目に似合わず予想以上にタフでした。 -- (名無しさん) 2010-05-17 00 43 06 ↑すみません。呪文無効はこっちとは関係ありませんでした。(こっちでは4Tは究極必殺技とどめなので)呪文無効はラプソーンの方ですね。。。 -- (名無しさん) 2010-05-17 00 47 51 怪しい瞳は勇者の盾でガードできました。推測になりますが、あの見た目で物理攻撃とは思えないので分類は特技かと。 -- (名無しさん) 2010-05-17 11 34 06 ↑ムドーの悪夢と同じかもね。 -- (レミリア) 2010-05-17 13 04 41 うごくせきぞうが堕天使の怒りくらって731のダメージ -- (名無しさん) 2010-05-17 15 22 31 ↑あれ?爆発入ってるなら、弱点だからもっと喰らわない?やたら低いような…。 -- (レミリア) 2010-05-17 17 29 04 ↑打撃耐性あるからふつうなんですよ -- (名無しさん) 2010-05-17 17 32 35 火力はここ最近の大魔王の中で一番高いかな -- (名無しさん) 2010-05-17 17 51 03 強いのか弱いのか俺にもわからん -- (貴様) 2010-05-17 20 44 21 あまり暗黒がないからラプソーンに比べたらナイトリッチは壁になりにくいかも。 -- (勇者しゃま) 2010-05-17 21 31 56 堕天使の怒りアークデーモンに約1400のダメージ。 -- (トマト) 2010-05-17 21 40 40 あやしいひとみがナイトリッチに50だったので暗黒確定かな? -- (蘇りし亡霊) 2010-05-17 21 50 48 もしかして堕天使の怒りって爆発属性じゃなくて灼熱属性なんじゃ。 -- (???) 2010-05-17 22 06 30 弱点、耐性が実にわかりやすいボス。理由は 光→元最上級の天使だから弱くなる 闇→堕天使なので効きにくい 弱点風→翼を引き裂かれるから -- (名無しさん) 2010-05-18 08 47 08 ジゴフラッシュは効かないけど何故かデスゴーゴンでやると全然アナウンスない -- (名無しさん) 2010-05-18 13 41 51 エルギオスのステータスはちから736かしこさ392ぃみもまもり87ぁさすばやさ73んですぅ -- (荒し君?) 2010-05-18 19 35 16 そういえば昨日真エルギオスの解放に成功したため今日1回だけ2Pで登場。 HP7500(2P) 技 絶対零度(マヒ付き) 天使の理 堕天使の悲しみ(2回攻撃) いてつく波動 強い? 弱い 氷/ -- (???) 2010-05-18 22 13 37 ↑続き(一部分かりやすいのう書き直す 弱い 氷/雷 ちなみに堕天使の悲しみは2Pで1回につき1000以上のダメージを与えるため危険です。 残りの2つと1P時のHPはまた明日調べてきます。 -- (???) 2010-05-18 22 16 32 メタキンのてんばつがよく効いた。 -- (名無しさん) 2010-05-18 22 17 56 ↑2やっぱり恐れていた事が現実に•••一発1000以上という事は2発目で•••2000以上ですと~~~!!!!1Pではタイミングを見極めて鍔ぜり合いをしないとあっさり倒されてしまいそう••••• -- (レクサール) 2010-05-18 22 26 49 下手したら毎ターン堕天使の怒り来るんじゃ・・・考えただけで恐ろしい -- (レックス) 2010-05-18 23 00 16 なんとドラゴンバトルロードビクトリーの初回付録に堕天使エルギオスカード同梱このカードを使えばエルギオスでプレイが出来る!!!!!能力はHP7100 力736 賢さ392 守り87 早さ73だそうです。 -- (レクサール) 2010-05-18 23 06 10 ↑プレイは出来ないよ。あくまで、対決できるだけ。 -- (レミリア) 2010-05-18 23 13 06 ↑8に預言者だと・・・ しかし真がヤバいのか、連動も何もないからガッカリボスだけど -- (名無しさん) 2010-05-18 23 52 24 もう真開放されてるところがあるのか -- (名無しさん) 2010-05-18 23 59 32 ↑2Pでも媒体の討伐数はカウントされるので2Pする人多いところなら余裕です。 -- (名無しさん) 2010-05-19 00 06 01 しかも真は打撃耐性持ちらしい -- (名無しさん) 2010-05-19 00 13 57 ↑しかも堕天使の悲しみは2Pでは2回攻撃で耐性が無い奴には1回1000以上くらう合計で2100位••••• -- (レクサール) 2010-05-19 00 44 21 ↑それマジならドレアム並に凶悪 -- (名無しさん) 2010-05-19 01 49 40 ↑更に追い討ち真だからHPが高く魔力も早くたまる。 -- (レクサール) 2010-05-19 01 56 12 分かった事を書きます真エルギオス1P HP6300 2P HP7500 技 堕天使の悲しみ 凍てつく波動 絶対冷度 天使の理 強い 打撃 弱点 氷/雷 絶対冷度はマヒの追加効果。 -- (レクサール) 2010-05-19 02 15 40 後の技は マダンテと邪眼(深い眠りの追加あり)です。 打撃耐性持ち、1000ダメージオーバーの攻撃2回、行動不能になる技が多い。 かなり凶悪ですね -- (名無しさん) 2010-05-19 02 28 57 2Pの5T目、二連続いてつくはどう確認しました。 -- (名無しさん) 2010-05-19 11 06 48 1人プレイにて、仁王立ちで堕天使の怒りを防ぎました。 -- (ただの一般人) 2010-05-19 16 06 44 エルギオス 力736賢さ392身の守り87素早さ73 というステータスらしい -- (ああ) 2010-05-19 18 21 35 真エルギオスのページ作ったから報告はそちらで -- (名無しさん) 2010-05-19 19 07 49 勇者、スライム、メタキンで戦ったがあっさりやられた。呪文ほとんど無いからなぁ… -- (名無しさん) 2010-05-19 19 47 22 あやしいひとみは暗黒属性。ナイトリッチが40ぐらいしか喰らわなかった。 -- (名無しさん) 2010-05-20 22 41 02 エルギオスとか強いと思ってたけど、意外と勝てるキラーパンサーの真空は400近いダメージ -- (名無しさん) 2010-05-21 07 07 42 武道家Lv52おうごんのツメとドラゴンキッズときりかぶこぞうで撃破。ゆうきがたまってとどめの一撃で勝てた。死ぬかと思った・・・・ -- (l) 2010-05-21 20 00 27 エルギオスの技で天使の何て読むんですか? -- (名無しさん) 2010-05-22 11 48 56 てんしのことわり(天使に理)と読む -- (名無しさん) 2010-05-22 12 45 58 辞書引きなさいよその程度の漢字。ネットや携帯からでも分かるだろうに。wikiで漢字の読みまで面倒見る必要は無い。 -- (名無しさん) 2010-05-22 14 36 50 勇者Lv41銀河の剣 竜神の鎧 ウロボロスの盾 ナイトリッチ キースドラゴンで残りHP90で勝った -- (マホステ) 2010-05-22 16 19 40 バルボロスから勇気を引き継いでたから2ターン目につばぜりを仕掛けようと思ってたら天使の理で主人公のみ動けなくなってそのままとどめでオダブツ、にされた。 -- (名無しさん) 2010-05-22 16 40 11 6ターン目の9999のとどめで天使の理確認。既出かな? -- (バト男) 2010-05-22 19 15 27 ↑最終ターンの強制ダメージは決まっていないはず。攻撃系の技からどれか使ってくる。 -- (名無しさん) 2010-05-22 19 46 00 エルギオス2Pの2ターンの2回目の攻撃から3ターンの2回分の攻撃がこごえるふぶきを連発してくることが多いのだが・・・ -- (カンダタちゃん最高) 2010-05-23 17 11 13 SP稲妻の剣で620ほどだった -- (名無しさん) 2010-05-24 17 23 23 相手のオーブ65%ほど溜まった状態でスタート僧侶Lv43ドラゴンローブ、ひかりの杖、みがみのたて、お供はダースドラゴン、ヘルパイレーツで撃破。1ターン目に風のマントであやしいひとみを防ぎ、2ター目につばぜりあい、3ターン目あやしいひとみ全員眠らずセーフ、4ターン目マダンテ主人公ガード!!5ターン目勇気たまりとどめのいちげきHP1000ほど残して勝利。勝因は1ターン目ここで行動不能になると2ターン目に相手のオーブが溜まりTHE ENDなので勝負どころだと思います。あと、マダンテは強力なので耐えられるHPが必要かも。 -- (くろちゃん) 2010-05-24 23 05 13 バルボロスの魔力がMAXで倒すとそれくらいから始まるな -- (名無しさん) 2010-05-24 23 48 35 ゲマでこいつ倒しました。残りHP3でしたけどww堕天使の怒りで1200オーバーのダメージ…。ゲマで行かないことをお勧めします。 -- (チキン) 2010-05-25 00 20 16 2P最終ターンマダンテ2発確認。4ターン目と同じく苦しいですね…。2P時の偶数ターンはいてつくはどうを使わないから素早い味方でグリンガムで止める、という戦法が使える -- (勇者しゃま) 2010-05-25 12 44 12 ↑2 なげきのぼうれいで1300オーバーのダメージ。これが痛恨だったら…… -- (名無しさん) 2010-05-25 20 28 38 ↑大魔王は会心出ません。恐れないでも大丈夫ですよ -- (勇者しゃま) 2010-05-25 20 34 37 キースドラゴンのこごえるふぶきエルギオスに284のダメージ!!! -- (名無しさん) 2010-05-25 22 20 03 正直いって弱い。レベル99の戦士でいどみ防御系SPなしで2500残して勝利。チームはメタルハンターとナイトリッチ(装備はぎんがのつるぎ)。マダンテが怖い人はバロボロス戦の時に2ターン目にとどめをはなって3ターン目にドラ斬りをしてエルギオス戦3ターン目に光の玉を使えばいてつくきても行動次第で4ターン目のとどめで勝てるからそれをおすすめします。 -- (蘇りし亡霊) 2010-05-25 22 30 36 ごろつきがマダンテをくらって500の大ダメージ! -- (名無しさん) 2010-05-26 07 15 29 1Pでやっと初めてこいつが出てきたのでどれだけ強いのかと思いきや、2Tつばぜり合い、3T光の玉であっという間に討伐完了。HP低いお陰で3T以内に2000くらいまで減らせるほど打たれ弱い(Lv99はやぶさのツメ+ナイトリッチ+キースドラゴンにて)。1Tに主人公行動後に眠らなければ短期戦に持ち込めるので確かに弱い。。。がしかし、長引かせるとドエライことになる。(他人のプレイの堕天使の怒りを見るとその恐ろしさが分かる。) -- (名無しさん) 2010-05-26 23 53 07 ↑あ、補足。魔王戦は1T開始時にとどめでゆうき空っぽにして2Tドラゴン斬りの分しかゆうきが溜まってません。 -- (名無しさん) 2010-05-26 23 56 48 原作では光に弱く炎・雷・風・氷に少し弱い?暗黒に強いと攻略に書いてありました -- (名無しさん) 2010-05-28 15 39 54 卑怯者だな。大魔王の癖に真でもないくせに光に強いとか。でもナイトリッチのナイトメアソードで279行くから戦いやすいかも。 -- (レックスゾンビ) 2010-05-28 21 32 48 相手のとどめはなんですか? -- (スーパーハンター) 2010-05-29 11 44 29 ↑2もともと大魔王ではなく堕天使、元天使ですから -- (だいち) 2010-05-29 11 53 35 かなり↑ゲマで行きましたけど全然体力が残りました -- (名無しさん) 2010-05-29 20 05 40 ↑3 天地崩壊です。1、2P共に2ターン目つばぜり合いで何とか勝てますね。前に書きましたが、やはり偶数ターンはいてつくはどうがないため、2Pは下手すれば2000以上削られます。 -- (勇者しゃま) 2010-05-29 20 21 31 デスゴーゴンのジゴフラッシュで目くらんで堕天使の怒りミスった。 -- (名無しさん) 2010-05-30 17 59 16 つばぜリ無しでドルマゲス、エルギオスに勝ったけど。つばぜりしないとつまらない。けどやったら多分負ける -- (名無しさん) 2010-05-30 19 57 31 つばぜり合いしなくてもいいかと思い放置していたら一気にとどめの一撃された -- (いか) 2010-05-31 19 14 10 堕天使の怒りがHITしたとき、他のキャラだと1400近く喰らうのに対し、バーバラは900代後半ぐらいのダメージ受けたから、賢さが高ければ軽減でるかも・・・? -- (名無しさん) 2010-06-01 19 23 02 ↑バーバラが爆発耐性あるのでは? -- (勇者しゃま) 2010-06-01 21 02 07 2Pの時に、バラモス&ピサロでやってた人がいて、マダンテが両方に634ぴったり同じのダメージでした。偶然でしょうけど··· -- (偽りの勇者) 2010-06-01 21 36 04 あやしいひとみは特技だよこの前SPカードの瞑想で防いだ -- (名無しさん) 2010-06-01 22 51 37 こいつ、グリンガムでかなり止まる -- (鯖戦士) 2010-06-01 23 50 44 ↑グリンガムは物理・特技で50%の確率で止まるから、大魔王によって変わることは無いよ。後、それは個人差があるからなんとも言えないよ…。 -- (レミリア) 2010-06-02 00 34 11 最終ターン、堕天使の怒り+マダンテ確認。最終は一層キツいね…。そこまで続くか、分からないけど。 -- (レミリア) 2010-06-02 18 49 25 !!!!!!!!! 申し訳ありません編集をミスしてしまいました•••••••••• -- (レクサール) 2010-06-03 03 37 51 ↑本当に申し訳ありません!! -- (レクサール) 2010-06-03 03 40 15 あれ?こっちのあやしいひとみは暗黒のはずだが。 -- (蘇りし亡霊) 2010-06-03 09 47 35 バラモスでかてた -- (名無しさん) 2010-06-03 15 39 32 ↑ムドーでもいけますよ -- (名無しさん) 2010-06-03 21 41 08 モンマスなら負ける気がしない。余程のヘッポコチームで無い限り3T開始時のとどめで倒せてしまう。バルボロス戦も含めて相手のオーブ気にする必要ないし1Tとどめの後にゆっくりゆうきを貯めれる。 -- (名無しさん) 2010-06-04 00 09 01 少し前に、しゃまさんが投稿してましたが、最終ターンにマダンテ+マダンテ確認です。 -- (レミリア) 2010-06-04 09 50 38 天使の理で強制ダメージきた。 -- (すくいぬ) 2010-06-04 16 11 50 1P時行動時6ターン目•天使の理 -- (悪霊) 2010-06-04 18 26 25 20 06 07} さっき戦ったんだけど1ターン目にとどめ放ったらバロボロスの引き続きの魔力で3ターン目のとどめで撃沈・・・・・。1ターン目にとどめは放たないほうがいい。 -- (蘇りし亡霊) 2010-06-08 17 55 24 伝説の魔物使いを使いました。以外と簡単に倒せそうだったのですが。つばぜり合いに負け撃沈! -- (伝説) 2010-06-08 21 58 11 伝説の賢者を使用してなんとか勝てた。 -- (すりゃいむ) 2010-06-10 09 41 30 2Pでつばぜりあい3連敗・・・それでもSPグリンガムと光の玉でバトルにはなんとか勝ってます -- (名無しさん) 2010-06-11 22 41 44 ↑9,10 竜王人間体やハーゴンでも勝てましたよ -- (名無しさん) 2010-06-12 23 20 24 ↑5,SPのいてつくはどうで防げないでも無いですよ。 -- (名無しさん) 2010-06-20 11 48 59 Vジャンプより 堕天使の怒りは、打撃属性のみ -- (あ) 2010-06-21 19 15 54 実際にぼくは1ターン目に「あやしいひとみ」が来て、主人公が行動不能になって、次のターンつばぜりあい出来ずに相手のオーブたまって負けました。だってナイトリッチまで眠ってたもん。まず1ターン目はオーブに勇気がゼロの状態だったからつばぜりあい無理だったし。1ターン目にオーブがゼロの状態で行動不能になるのでは勝つ確率無かったんじゃ・・・。(←誰か勝つ方法教えて・・・)もはや歴代最高のボスでは!?これより強いボスっているんでしょうか? -- (次章で大魔王カード狙ってプチレンコしようといている馬鹿) 2010-06-22 19 33 52 ↑そんな大魔王こいつだけじゃないだろ。オルゴデミーラ、真ラプソーンなどなど。1ターン目の状態異常が怖いならいてつくはどうがあると安心だね。 -- (蘇りし亡霊) 2010-06-22 19 36 22 ↑3それはVジャンプの間違いだと思う、大丈夫!?Vジャンプの情報だよ!?という事です。 -- (レクサール) 2010-06-23 00 18 48 こいつはオーブのたまり具合をしっかり管理できればちょろいですよ…多分。 全員状態効いたらおしまいですが。 -- (名無しさん) 2010-06-27 12 25 27 こいつ本当にかしこさ392?そのわりには呪文も食らってるしVJには125って書いてるし、エルギオスカードほうが間違ってると思います。 -- (キメッキ) 2010-07-08 17 41 35 ↑どうもカードで呼び出す方がつよいみたい。オルゴ・デミーラもかしこさ648になってるし -- (名無しさん) 2010-07-08 17 49 24 ビクトリーの付属カードは今章の大魔王カードと同じ使い方でいいのかな? -- (名無しさん) 2010-07-13 12 49 14 同じだと思いますよ。とすると、エルギオスも自分で操作できるのか。。。 -- (名無しさん) 2010-07-14 00 12 19 なんとエルキモスのあやしいひとみをミス、ガード、ミスにするとは! -- (w) 2010-07-14 21 26 49 ↑その時のパーティー バトマス(キングアックス、竜神の鎧、ウルボロスの盾)、ナイトリッチ、ひとくいサーベルです。そのあとのターンでとどめのつばぜり合いに勝って勝利しました。 -- (w) 2010-07-14 21 30 39 ↑10なら決勝でオーブ満タンにして1Tとどめ2TSP使い相手が死なないようにダメージを(相手のHP200〜400ぐらい)3T競り合いで勝ち残りの2体で倒す -- (勇者の友達) 2010-07-14 22 42 29 ここで書くことじゃないかもしれないけど、エルギオスの堕天使の怒りはドレアムでは、1020あたりなのに、バーバラでは、990あたりだった。この違いは何だろう?やっぱ、呪文属性も、もっているのかな? -- (名無しさん) 2010-07-14 23 39 02 ↑一応プレイヤー使用時のバーバラは打撃耐性あるけど……まさかドレアム様の打撃耐性をかなり上回るって事!?(ドレアム様の身の守り170ぐらいで、バーバラは100にも遠く及ばないはずなのに……)バーバラは爆発にも耐性が? -- (名無しさん) 2010-07-16 17 35 41 堕天使に怒りに、爆発ははいってないよ。 何が証拠で入ってると思ったの? -- (jjjjjjj) 2010-07-16 19 24 49 理って書いて「ことわり」ってよむんだね。 -- (w) 2010-07-17 22 11 36 武闘家52レベのデンタ、メタルハンターで組んで、(装備は黄金のツメ、青銅の盾、武道着)会心が4回ほど出てとどめなしで勝った。 -- (名無しさん) 2010-07-20 16 24 43 真含めエルギオスはつばぜり合い強い設定の気がするのは自分だけ?ビクトリーも含めると20回くらい戦ったのにつばぜり合いに勝ったのはわずかに2回。他相手は勝つことのほうが多いくらいなのに。 -- (ドリラー) 2010-07-23 17 52 58 ↑俺は全くそう思わない。こいつだけには80%の確率でつばぜり勝てるきがする -- (蘇りし亡霊) 2010-07-23 17 55 23 ↑そうですか…。じゃあ自分が連打苦手になっただけかな?こいつの出たころは連打の仕方を模索していた時期だったかもしれない。連打で手が痛くなってたから。 -- (ドリラー) 2010-07-23 18 03 09 ↑×6ちょっと前までこのwikiに爆発と載っていた。 -- (ドリラー) 2010-07-23 18 07 52 ビクトリーではマダンテ4ターン目に2連発確認ビクトリーでは行動パターン違うの? -- ( 勇者しゃま改) 2010-07-24 11 35 04 ↑同じくしかも前のターンも1回してきましたしこっちもエルキモだったのでマダンテ4連発となりました。 -- (?) 2010-07-24 22 02 30 ↑1~2 少なくとも、4T マダンテ×2は正常です。エルギオスだけ行動パターンが変わっているというのも変ですが、2Pエルギオスとは何十回と戦って変なパターンは確認したこと無いので1T~4Tが間違いは無いはずですが。真では唯一の例外パターンを使用するバグがあったし見間違いかただのバグかのどっちかだと思います。 -- (名無しさん) 2010-07-25 03 05 24 ↑2 追記。エルギオスVSエルギオスの同キャラ対決なのでやはり見間違いでは?。プレイヤー版は前のターンの3T赤にマダンテが入っています。 -- (名無しさん) 2010-07-25 03 09 23 1Pの、最終ターン、マダンテ確認です。パターンおかしくありませんか? -- (レミリア) 2010-07-25 08 37 29 最終ターンは確認できてる人が少ないですし、元から間違ってた可能性もあります。また再検証の必要があるかも? -- (名無しさん) 2010-07-25 13 49 58 ビクトリーだと4Tマダンテいてつくはどう5Tマダンテ あやしいひとみ -- (はぐれメタル) 2010-07-25 17 25 48 レジェンド大魔王カード エルギオスと対戦したら4Tで勝てた。 -- (スラぼう) 2010-07-25 18 43 16 ↑チームはモンマスLv49 ナイトリッチ メタルハンター メタルドラゴン SPは光の玉。 メタルハンターが結構会心出してくれます。 -- (スラぼう) 2010-07-25 18 46 15 ↑4僕も最終ターンにマダンテを確認しました。 -- (蘇りし亡霊) 2010-07-27 16 31 29 最終ターン、堕天使の怒り+こごえるふぶき確認です。これで2Pは完成ですかね? -- (レミリア) 2010-08-01 08 28 04 1P最終ターンがマダンテと報告が複数あるので旧最終ターンをコメントアウトしてマダンテに変更。 -- (名無しさん) 2010-08-11 05 56 13 モンマスでリッチにドラゴンオーブ、メタハンに光の玉、デンタに進化の秘宝をスキャンしたらあやしいひとみがミスミスミスww。 -- (蘇りし亡霊) 2010-08-14 08 56 50 ↑僕もなりました、バグなんでしょうか? -- (名無しさん) 2010-08-17 09 39 27 ↑バグではないです。耐性が高すぎて無効化しているんです。ラプソーンのドルモーアミスも、耐性が高すぎて無効化しているんです。(ナイトリッチのオーブMWSでなる) -- (レミリア) 2010-08-17 09 51 03 ビクトリー版LQ9の14章に出現。グランドネビュラ 覇王斬で満点を確認。 -- (もーもん) 2010-12-17 18 36 37 レジェンド9の行動パターン 1ターン目 天使の理、あやしいひとみ 2ターン目 堕天使の怒り、こごえるふぶき 3ターン目 いてつくはどう、あやしいひとみ 4ターン目 マダンテ 5ターン目 天使の理 -- (名無しさん) 2010-12-18 01 56 31 レジェンド9のときはオーブが貯まるが少し遅い気がする。ただ、今までのレジェンドの魔王同様技の威力が上がっている。堕天使の怒りで賢者99が1350食らった -- (名無しさん) 2010-12-18 01 59 25 ビクトリーレジェンド5ターン目 堕天使の怒り確認 -- (名無しさん) 2010-12-21 19 26 31 行動パターンは1T~4Tまではアーケードと同じで5Tが堕天使の怒り、天使の理を使用する。(6Tは不明) また攻撃力は883とアケバン -- (???) 2010-12-21 22 01 26 上ミスで攻撃力は883とアケ版のデスタの攻撃力を上回るので結構厄介。 当然こごえるふぶきやマダンテの威力も侮ったらHPをゴソっと持っていかれる。 -- (???) 2010-12-21 22 09 38 最終ターンは、マダンテorこごえるふぶきでした。これで、完成ですね。……でも、怒りが多いですね……。 -- (うどんげ) 2010-12-22 07 43 52
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/908.html
堕天使エルギオス(大魔王カード) このページはチャレンジモードでプレイヤーが使用するエルギオスについて書かれています。 →バトルロードの大魔王時 →レジェンドモードの大魔王時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 7100 736 392 87 73 つよい 暗黒/光/炎・灼熱・氷属性の呪文 よわい 雷/風属性の攻撃 技名 属性 対象 補足 こごえるふぶき 氷 敵全体 ブレス あやしいひとみ 暗黒/深い眠り 敵全体 特技 マダンテ 爆発呪文・暗黒呪文 敵全体 呪文 堕天使の怒り 打撃 敵単体 物理 天使の理 打撃/精神的行動不能 敵全体 物理 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 攻略 基本的には高威力の「堕天使の怒り」を主体に攻め、効き難い相手にはマダンテやこごえるふぶきに切り替えて戦うと良い。 相手を行動不能にできる技を持つが、ボス相手には利き難いため過信は禁物。利いたらラッキー程度に考えておこう。 3ターン目には必ずいてつくはどうが発動するため、とどめはこのターンに放つのがベスト。 行動パターン 2Pプレイ(チャレンジバトル) プレイヤー使用時 ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 堕天使の怒り あやしいひとみ 物理/特技 打撃/暗黒・深い眠り こごえるふぶき 天使の理 ブレス/物理 氷/打撃・精神的行動不能 2 堕天使の怒り こごえるふぶき 物理/ブレス 打撃/氷 あやしいひとみ 天使の理 特技/物理 暗黒・深い眠り/打撃・精神的行動不能 3 マダンテ いてつくはどう 呪文/× 爆発呪文・暗黒呪文/全ての効果を打ち消す あやしいひとみ いてつくはどう 特技/× 暗黒・深い眠り/全ての効果を打ち消す 4 マダンテ あやしいひとみ 呪文/特技 爆発呪文・暗黒呪文/暗黒・深い眠り 堕天使の怒り いてつくはどう 物理/× 打撃/全ての効果を打ち消す 5 堕天使の怒り いてつくはどう 物理/× 打撃/全ての効果を打ち消す あやしいひとみ 天使の理 特技/物理 暗黒・深い眠り/打撃・精神的行動不能 6 こごえるふぶき 堕天使の怒り ブレス/物理 氷/打撃 マダンテ 天使の理 呪文/物理 爆発呪文・暗黒呪文/打撃・精神的行動不能 特徴 ターン毎に使用できる技は決まっていて、赤ボタン・青ボタンで決定したパターンの行動Aと行動Bの2回行動を行う。 行動Aと行動Bどちらが先に発動するかはランダム。 「とまどいながらこうげき」が出る状況(時間切れ・行動不能からの復帰時など)の場合は、「いてつくはどう」を行う。 SPカードは使用することができず、対戦相手の魔王・大魔王のオーブはたまらない。 とどめの一撃はカードをスキャンしてもしなくてもエルギオスのものとなる。ダメージは3330前後。 真ゾーマと対戦することになった場合は、自動的に闇の衣が引き剥がされる。 Vジャン情報だから信用してなかったが、堕天使の怒りは本当に爆発属性が無いっぽい。爆発弱点のハーゴンやスーパーキラーマシンでアナウンスがなかった。 -- (まっちん) 2010-07-17 20 52 04 あくまでも運ですがグレートドラキーにかわされまくってしまって怒りとマダンテしかあたりませんでした。向こうのグレイトフルブリザード?で900以上のダメージでした。少しグレドラには使いづらいと思います。 -- (?) 2010-07-18 21 12 31 火力重視なら赤ボタン、相手を止めるなら青ボタン推奨。 -- (名無しさん) 2010-07-21 21 34 30 赤は結構強い地味に高い賢さを生かせるマダンテがありあやしいひとみも入ってる -- (魔神ダークドレアム) 2010-07-31 17 10 33 このカードでマスターダブルスキャンすると状態異常耐性が皆無になる・・・ -- (名無しさん) 2010-08-03 00 29 45 竜王の煉獄の火炎1000ごえ! -- (悪) 2010-08-12 12 52 48 最終ターン赤技 こごえるふぶき 堕天使の怒り 青技 マダンテ 天使の理を確認しました。 -- (もーもん) 2010-09-14 17 09 04 ↑ビクトリーでの確認です。 -- (もーもん) 2010-09-14 17 15 04 エルギオス、味方で使ってて、こいつが状態異常になったことは一度もない。さっきシドーと戦ったが、純粋な火力では、わずかながらシドーに劣るが、はかいのうたげ回避したし、シドーを行動不能にするし、総合的な面ではエルギオスが強い。 -- (名無しさん) 2014-02-01 12 44 57 火力重視の赤ボタン、状態異常の青ボタン。それぞれ別れてて、相手によって使い分け可能なのがいいね。それに回避もそこそこいい。 惜しいのは、若干HPが低め。 -- (摩天楼) 2014-02-01 17 19 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/1045.html
堕天使エルギオス(レジェンド) このページはレジェンドモードで敵として登場するエルギオスについて書かれています。 →バトルロードの魔王時 →プレイヤー使用時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 5200 883 150 113 94 つよい 暗黒/光/炎・灼熱・氷属性の呪文 よわい 雷/風属性の攻撃 技名 属性 対象 補足 こごえるふぶき 氷 敵全体 ブレス あやしいひとみ 暗黒/深い眠り 敵全体 特技 マダンテ 爆発呪文・暗黒呪文 敵全体 呪文 堕天使の怒り 打撃 敵単体 物理 天使の理 打撃/精神的行動不能 敵全体 物理 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 特徴/攻略 堕天使の怒りの威力が凄まじく、並のぼうぎょ・耐性のモンスターでは食らった場合、 1000~1200ものHPを一度に持っていかれることも少なくはない。 高回避or高耐性のモンスターたちと組んでせいどうのたてを装備しておくと安心である。 高得点を出す条件はSPグランドネビュラを使用してとどめの一撃(覇王斬)を放つことなので 運要素も無く相手のHPも低めのため、つばぜり合いにさえ勝てば条件自体は簡単。 いてつくはどうもとどめの一撃を使用するタイミングでは使わないので安心して撃てるだろう。 つばぜり合いはなるべく堕天使の怒りを潰せる2ターン目に仕掛ける方が後々楽である。 4ターン目だと前のターンにあやしいひとみで主人公が行動不能となり、つばぜり合いできずにそのままとどめの一撃を撃たれる可能性がある。 レジェンドクエスト(Wii版 ビクトリー 14章)行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 天使の理 あやしいひとみ 物理/特技 打撃・精神的行動不能/暗黒・深い眠り 2 こごえるふぶき 堕天使の怒り ブレス/物理 氷/打撃・爆発 3 いてつくはどう あやしいひとみ ×/特技 全ての効果を打ち消す/暗黒・深い眠り 4 マダンテ 堕天使の怒り 呪文/物理 爆発・暗黒呪文/打撃 5 天使の理 堕天使の怒り 物理/物理 打撃・精神的行動不能/打撃・爆発 6 マダンテ こごえるふぶき 呪文/ブレス 爆発・暗黒呪文/氷 バトルロード版を基に作成。耐性を確認したところ今まで通りの耐性で合ってた為省略。5ターン目以外、バトルロード版の時とほぼ一緒みたいですね。(6ターン目は不明ですが) -- (名無しさん) 2012-06-29 14 06 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/663.html
削除。
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/769.html
もしかしたら赤目大魔王最強かもしれない打撃強いからバトマスもそこまでダメージいかないし賢者だと堕天使でやられそうだしHPすこし低いだけまだありがたい。 -- (無名の勇者) 2010-05-20 17 04 52 だてんしは白目で物理だから同じだと思う。絶対零度は物理的行動不能 -- (名無しさん) 2010-05-20 20 25 02 コイツの1Pでの行動パターン 1ターン目 邪眼 2ターン目 堕天使の悲しみ 3ターン目 いてつくはどう 邪眼 4ターン目 堕天使の悲しみ 5ターン目 絶対零度 を確認。 なのでつばぜり合いは2ターン目がお勧めかな。 -- (???) 2010-05-20 21 29 52 即出だけど、2Tに絶対零度、4Tにマダンテって書いてたね。 -- (レミリア) 2010-05-20 21 55 44 2Pの時1ターン目天使の+零度と零度+マダンテ。2ターン目天使の+零度。3ターン目邪眼と堕天使。4ターン目零度+邪眼まで確認した -- (名無しさん) 2010-05-20 22 17 17 ベリアルのイオナズンはアナウンスなしでバラモスは効いてないアナウンスあったので暗黒呪文耐性は白目とおなじくあるね -- (名無しさん) 2010-05-20 22 21 20 打撃耐性あり・・・けどドレアムと違って弱点あるだけまだましと考えれるかな?火力は真ドレアムに負けるけど、状態異常のオンパレードは厳しい・・・ -- (偽りの勇者) 2010-05-20 22 34 05 まだ確認できてないけど白目の堕天使の怒りは青銅の盾でガードできたからこっちもいけるはずかと -- (名無しさん) 2010-05-21 08 39 10 技の種類がまたバラバラだなこうも物理やら特技やらになってると防御SPは、うかつに使えないな -- (無名の勇者) 2010-05-21 17 41 18 状態異常技が多彩なので、耐性がないとキツイですね。HPも高いですし・・・かなり苦戦しそうです。 -- (名無しさん) 2010-05-22 00 17 44 逆にいえば天空の盾がかなり効果ありそう -- (無名の勇者) 2010-05-23 00 25 53 マダンテはバトマス99忍びの服とドラゴンゾンビが400くらい。ナイトリッチが125くらいw。やっぱり爆発・暗黒呪文でいいのかな? -- (名無しさん) 2010-05-23 01 34 42 ところで堕天使の悲しみは打撃だけなのかな、ほかに属性あったりして解放されてないから調べられませんが -- (無名の勇者) 2010-05-23 12 32 31 ひとりプレイ、1T天使の理、2T絶対零度を確認。 SP稲妻の剣は456で効いてないアナウンス。雷は呪文だけじゃないかな弱点 -- (名無しさん) 2010-05-24 16 33 50 ↑弱点ではあるが竜王とかよりは耐性あるとかでは? -- (無名の勇者) 2010-05-24 19 01 21 ↑500ダメ行ってない時点で弱点ではないの確定。 -- (伝説の死体) 2010-05-24 19 06 19 邪眼のダメージはナイトリッチだけやたら低いから暗黒なんだろうな。白目の時と1Pパターンほとんど同じ感じ -- (名無しさん) 2010-05-24 22 21 18 こいつに勝つには、天空の盾が良さそうですね -- (無名の勇者) 2010-05-24 23 21 25 2P2ターン目と3ターン目に堕天使+邪眼がきた -- (名無しさん) 2010-05-25 21 25 42 1P 1T 天使の理、3T 邪眼、4T マダンテ、確認 -- (名無しさん) 2010-05-26 01 58 25 邪眼を勇者の盾でガード -- (名無しさん) 2010-05-26 02 00 24 2P 2Tに堕天使の悲しみを確認。 -- (名無しさん) 2010-05-27 22 58 28 誰だ?雷が弱点と書いた奴は?雷鳴剣があまり効いてないぞのアナウンス。携帯からなんで編集無理。 -- (名無しさん) 2010-05-28 01 07 58 スライムのミラクルフラッシュが真エルギオスに310のダメージアナウンスあり -- (名無しさん) 2010-05-28 15 35 35 打撃耐性持ちで雷弱点ならアナウンス無しのはずだから雷の攻撃に対しては耐性は普通か強いってことになるな。 ↑ じゃあ光属性も弱点なのかな? -- (???) 2010-05-28 23 46 16 天使の理に暗黒あるかな?ナイトリッチ200こえたし。 -- (勇者しゃま) 2010-05-29 17 54 01 とっぷうとかまいたちがあまり効いていないのアナウンスあり -- (名無しさん) 2010-05-29 19 40 21 ぎんがのつるぎのスーパーノヴァが470代のダメージでした。 -- (名無しさん) 2010-05-29 22 50 32 回避率かなり高い気がするのは気のせい?3回くらい回避された -- (名無しさん) 2010-05-29 22 53 08 1P 5Tに、マダンテを確認。 -- (名無しさん) 2010-05-30 08 38 55 ↑3爆発も弱点なのかな、アナウンスがあったか、覚えてますか? -- (無名の勇者) 2010-05-30 10 31 54 2Pで、1T目邪眼+マダンテ確認、2T目邪眼+天使の理確認、3T目悲しみ+凍てつく確認だよ。5Tも耐えれない…。最強と思われたバラモスバルボロスコンビがものの4Tで…。火力高いよ〜。 -- (レミリア) 2010-05-30 16 56 12 ↑2アナウンスはなかった様な気がします。はっきり覚えてなくてすいません。 -- (名無しさん) 2010-05-30 17 29 32 うーんアナウンスなかったなら弱点ではないな、ほんとに氷しか弱点なかったりして。 -- (無名の勇者) 2010-05-30 18 28 15 多分邪眼には暗黒は入ってないと思いますおそらく灼熱か爆発かと -- (真実) 2010-05-30 19 52 18 2Pだと、どの技もかなり痛い。ハーゴン+ドルマゲスで、凍てつくと悲しみ以外が、1500位喰らって、悲しみが1800から、2000位喰らう!火力高すぎだと思うんだけど…。 -- (レミリア) 2010-05-30 22 24 37 2P時白目はレジェンド魔王でも結構楽だけど真はきつすぎ -- (名無しさん) 2010-05-31 01 35 48 凍てつくやミスがないと、魔王×2だと、4Tで沈みやすい。だって凍てつくないと、毎ターン3000程度削られてるよ…。 -- (レミリア) 2010-05-31 07 46 16 初見1Pで倒せたんだが・・・ 真ラプ対策のデッキでww 風林火山 しのびの服 青銅の盾 リッチ メタキン のグリンガムデッキで1Tにグリンガム 2Tにつばぜり合い 3T キングオブプレス 風林火山 暗黒ゾーン 4Tとどめ 5T疾風迅雷で勝てたんだが・・ 真ラプのほうが10倍くらい強いと感じるのは俺だけか? -- (bbb) 2010-05-31 15 37 50 デビアマの砲撃でアナウンスなし。 -- (名無しさん) 2010-05-31 21 33 11 ↑砲撃には、打撃入ってるからアナウンス無しなら、爆発弱点か? -- (無名の勇者) 2010-05-31 23 39 10 キャラ 邪眼 堕天使の悲しみ マダンテ バトマス99・龍神三点セット 361 651 421 WDS無し 火炎撃 247 ドラゴンデストロイ 247(371) 勇者99・天帝しのび天空盾 384 1008 436 滅魔剣 325 天地 317 ナイトリッチ 241 ? 249 暗黒ゾーン 221 ナイトメア 243 ひとくいサーベル 274 571 335 仲間を呼ぶ 207 さみだれ斬り 217 オーシャンクロー 354 851 417 キースドラゴン 347 ? 416 -- (名無しさん) 2010-06-01 01 10 10 ↑キースで堕天使の悲しみのダメージは666くらいだった -- (名無しさん) 2010-06-01 05 44 09 2Pの1ターン目に邪眼+マダンテ確認(邪眼はめいそうでガードした) -- (名無しさん) 2010-06-01 20 05 51 ↑3マダンテに暗黒は入ってなさそうだね。呪文強いリッチが250位って…。暗黒入ってたら、ここまで喰らわないよー。ゾーマのメラゾーマでも、120位。 -- (レミリア) 2010-06-01 21 12 39 おうごんのツメの呪いの波動で380ちょい+効果抜群アナ。あとくさった死体の毒爆弾では、280ちょい+効果抜群アナなのを確認 -- (名無しさん) 2010-06-02 00 16 51 ↑つまり爆発攻撃が弱点ですね。(銀河の剣がある人は羨ましいな〜)あれ?コメント見返したら、真エルギオスって暗黒属性が入った攻撃がない…。 -- (勇者しゃま) 2010-06-02 03 54 12 堕天使の悲しみの物理属性を確認、ヤンガスで完全防御。なんだって冒険の書刺し忘れんときに赤目で出るんだorz -- (名無しさん) 2010-06-02 08 11 01 5ターン目、天使の理確認 -- (名無しさん) 2010-06-02 10 29 04 爆発の属性攻撃に弱い?ハーゴンのじゃしんかんの邪拳で普通,ベリアルのイオナズンで普通,バズズのあくまのツメあとでいまひとつのアナウンスで,じゃしんかんの邪拳は爆発・打撃なのでいまひとつでないことをみると,爆発の攻撃に弱い? -- (名無しさん) 2010-06-02 13 00 10 ↑2 1Pの5ターン目でいいんだよね? -- (名無しさん) 2010-06-02 16 09 41 5ターン目のもう1回の行動パターンは天使の理ですよ。 -- (はぐりん) 2010-06-02 16 32 28 1~4ターン白目とパターン変わらないな -- (名無しさん) 2010-06-02 16 42 28 カンダタに邪眼1600オーバー。さらにその後の堕天使の悲しみで約700×2で昇天。この2つの技は暗黒はないとみて間違いなさそうですね。(カンダタが2ターンで死ぬなんて… -- (勇者しゃま) 2010-06-02 17 34 19 ちょっと前にも書いたけど、2Pのパターンです。1T目、邪眼+マダンテ、2T目、邪眼+天使の理、3T目、悲しみ+凍てつく確認です。1T目にいきなりマダンテはキツいですね。 -- (レミリア) 2010-06-02 19 45 12 1Pでこいつが大した相手でなかったと思える人はおそらく、「1Tに眠らないor主人公行動前に眠る」「2Tつばぜり合いに勝つ」「3Tいてつく」で済んだ人だろうと思う。HP低めだしここまでくれば4T直撃してもかろうじて生き残れるだろうからあとはとどめで終了。だが実際は毎回こう都合良くはいかない・・・ -- (名無しさん) 2010-06-02 23 43 12 バルボロスを1ターンとどめはなって3ターン目で倒すと大体半分くらい引き継がれるから1ターン目に動けなくなったらつばぜり合いできず終わる。2ターン目は堕天使もあるから怖い -- (名無しさん) 2010-06-03 00 32 31 ↑勇者か、天空の盾を装備し、フラパラ使えばいいかと。ただ、悲しみをどうするかだ。あくまで、半分位溜まってたらの話だから魔力0なら、2T目にオーブを使い4Tで競り、5T目にとどめ撃てばどうでしょう? -- (レミリア) 2010-06-03 00 40 33 ↑2 3T つばぜり合いで勝った後のモンスター2体の攻撃で倒せれば相手のオーブ空っぽにできるので理想的ですかね。自分のチームの火力と相談して1T とどめはカード無しorSP以外orSP、2T 攻撃SPはビッグバンorギガソードorドラ斬りでうまく調整します。 -- (名無しさん) 2010-06-03 00 43 54 バトルレックスのかえんの息が、これはあまり効いてない、とのことなので、炎属性の攻撃にも強いようです。 -- (名無しさん) 2010-06-03 02 09 41 1Pは3ターン目以外はいてつくはどう使わないんですね。試しにナイトリッチ(ドラゴンオーブMWS)、デスゴーゴン(天空の花嫁下MWS)、メタルハンター(幻の大地下MWS)で挑んで勝利。やたらと多い爆発属性にどう対応するかが1番のポイントですね。 -- (勇者しゃま) 2010-06-03 11 59 15 ↑ナイトリッチが200越えたので、暗黒が入っていないのは確認。 -- (勇者しゃま) 2010-06-03 22 53 54 ピエロのデインで効果抜群アナを確認(といっても280ちょいだけど) -- (名無しさん) 2010-06-04 00 15 13 邪眼ストーンマンに709ダメ 魔法使いのイオナズンが346アナウンス有。アンクルのバギマ176ダメ -- (j) 2010-06-04 06 56 52 ↑ストーンマンは、立ちふさがるを使っての、ダメージですか? -- (レミリア) 2010-06-04 09 48 36 ↑2いいえ -- (j) 2010-06-04 19 40 49 ↑灼熱入ってるなら、キースドラゴンも危険ですね。 -- (レミリア) 2010-06-04 20 57 01 賢者の杖(灰)はこいつのために生まれたんじゃなかろうか。 -- (カケル) 2010-06-04 22 31 12 だとすれば銀河の剣もです。 -- (勇者しゃま) 2010-06-04 23 07 45 悲しみ1発辺りのダメージ量。ナイトリッチ(ドラゴンオーブMWS)で383、メタルハンター(ゴールデンゴーレム(ロト)MWS)で434。この2体とデスゴーゴンの硬さホント凄いわ。 -- (名無しさん) 2010-06-05 01 49 14 赤目エルギオスに死霊の騎士で「ヒャダルコ」を仕掛けたところ、ダメージ250前後で「あまり効いてないぞゥ」のアナウンス。間違いないです。氷呪文弱点のはずなのに…どういうことなの… -- (カンダタの弟子) 2010-06-05 10 03 46 ↑誤解を招くような説明だったので追記、通常エルギオスも目は赤いですが技が赤目の技だったので「真エルギオス」でいい筈です。 -- (カンダタの弟子) 2010-06-05 10 05 40 2Tで鍔競り合い、4Tでドラゴンオーブがいいかも。 -- (名無しさん) 2010-06-05 14 14 26 2Pで、3T目凍てつく+天使の理確認です。相変わらず5T以降確認出来ません…。ハーゴン+ピサロでも4Tで削られるとは…。 -- (レミリア) 2010-06-05 15 10 39 ↑毎回お勤めご苦労様。ハーゴンもピサロも爆発弱点。特にピサロは零度も邪眼も悲しみも弱点だらけ。だからかと。。。 -- (名無しさん) 2010-06-05 15 41 40 2プレイ時 2T目堕天使の悲しみと邪眼確認 -- (ベホップ) 2010-06-05 17 01 46 ゲリュオンのエクスプロージョンで1100ちょいのダメージで効果抜群のアナ -- (名無しさん) 2010-06-05 19 00 10 バーバラのプチマダンテで906ちょいのダメージでアナウンスなし -- (名無しさん) 2010-06-05 19 07 20 耐性がややこしいですね。どんなメンバーでも、凍てつく無しで、ミスやガードが無いと、1Pは間違いなく先に削られますね…。バトマス99の、リッチデンタで勝利。1T、邪眼、2Tオーブ使用し悲しみ来たが、まさかのミス×2。SP無駄にした…。3T凍てつく、4Tつばぜり合い。5T絶対零度、そして最終でとどめ勝利。たったの2撃で残り1000辺りまで減らされました。やはり3ターン目の凍てつくが重要ですね。 -- (レミリア) 2010-06-05 20 54 48 さっき倒した。明確な弱点があるし、呪文中心でいけばSPによる攻撃無しでも5ターン目にトドメを打てる分のダメージは与えられる。味方が状態異常にならなければ、だけど。天空の盾は絶対あった方がいいね。 -- (名無しさん) 2010-06-06 00 51 39 ちなみに当方の構成は勇者Lv99ロト装備、アークデーモン、きとうし。ひたすら王者の一閃、真イオナズン、イオナズン。天使の理、つばぜり(勝)、邪眼、マダンテ(ルビスで軽減)。王者の一閃が「効いてない」でも300越えてた。 -- (名無しさん) 2010-06-06 00 55 51 ↑天空のたてはガード率低いので一概にはそうは言えない。実際1度装備時に遭遇したがガード1度も発生せず。(他は激しく同意。)。理&悲しみ用にせいどう使うか、眠らないよう邪眼用に聖女使うか、あとはお好みで。 -- (名無しさん) 2010-06-06 00 59 19 さすがに「絶対」は言い過ぎたかも<天空の盾 普通にガードしちゃえばいいんだし。 ともかく、2ターン目のつばぜりと3ターン目の波動の有無で大抵勝負が決まるなー。1回倒したから、もう出てくれなくていいけどw -- (名無しさん) 2010-06-06 01 11 25 勇者で防げるのは、悲しみ・邪眼・理。天空は、邪眼・理・零度。私は、勇者を使って勝ちました。 -- (レミリア) 2010-06-06 09 57 55 「勇者Lv99:弐の太刀+ぶとうぎ+せいどうのたて+メタルハンター+ダッシュラン」の対真ギオス特化モンスターたちで勝利。こちらは主人公1T行動後邪眼で眠ってしまい。2Tつばぜり合いできず悲しみを2回主人公に向かったが内一発はせいどうのたてでガード。(主人公一発辺り650程)3Tつばぜり合いに勝ち残りHP1600程。4Tマダンテ食らったがHP300ちょっと残して5T開始のとどめで勝利。同ターンにSPギガデイン使用、主人公1回ミスったものの相手の残りHP3100程。5Tとどめの一撃で勝利。せいどうのたてじゃなきゃ確実に死んでた。真オルゴの時もそうだったがやっぱこの盾のガード率最高。毎回戦って思うが仮に眠ってもある程度の挽回は可能なので一番ガードしたいのはやっぱり悲しみのみ。 -- (名無しさん) 2010-06-06 19 20 17 デンタ、ナイト、ダースのモンマス99称号で勝利。 -- (名無しさん) 2010-06-07 19 25 15 2Pで、2T目絶対零度+悲しみ確認。5T目絶対零度+天使の理確認です。バルボロスとバラモスのコンビでも、5Tで沈められました…。9900のHPが、5Tで削れるのを考えると、4Tまででとどめまで持ち込めるHPにしないと、あっという間にやられます。しかし、凍てつくが異常に少ないような…。 -- (名無しさん) 2010-06-07 19 34 53 ↑同感です。やはり2Pは凍てつく無いとキツいのですが、現時点で3Tしかないのはちょっと…。私も5Tまでは耐えましたが、パターンが零度+理という(泣)。魔王よりも、人間でSP使った方が、いいかもしれません。しかし私は競りが弱いので、魔王を使うしか方法が…。 -- (レミリア) 2010-06-07 19 44 15 堕天使の悲しみがムドーに896ダメージでした。ムドーは打撃と爆発には普通耐性なので白目の堕天使の怒りよりも威力が低いと思うのですが、気のせいでしょうかね? -- (名無しさん) 2010-06-07 22 40 29 ↑それが1発分なのか2発分の合計値なのかが不明。1発なら2回行動なのだから1発辺りのダメージ量が少ないのは当然。 -- (名無しさん) 2010-06-07 22 50 53 2Pつばぜり合いに自信が無い人は2Tに仕掛けること。事前に半分近く貯めてれば1回ひねりで仮に競り負けても余程、行動不能にならなければ光の玉or進化の秘法1回だけで5Tとどめ撃てるくらいに挽回可能です。 -- (名無しさん) 2010-06-07 22 52 22 メタル系スライムやナイトリッチ、嘆きの亡霊でも無いと普通に400超えるマダンテが危険。しかも必中···モンマス99の称号強化されたシルバーデビル ベルの2体だけで1000オーバー。ナイトリッチは100位で済んでた。その他、邪目でも確か1000オーバー。シルバーデビルは仕方ないとしても、硬いこの2体も300~400食らってた気がします。モンマスだとかなりの鬼門? -- (偽りの勇者) 2010-06-07 23 28 23 打撃・爆発・灼熱耐性持った神耐性のモンスターや真エルギオス相手なら弱点関係ないモンスター達で組んでMWSで耐性引き上げれば十分対処可能です。↑は称号オンリーですし耐性がないor弱点持ちのシルバーデビルとベルが足を引っ張っているだけですよ。 -- (名無しさん) 2010-06-08 00 27 57 ↑4 一発で896ダメです。 -- (名無しさん) 2010-06-08 14 27 49 ↑怒りで確かムドーには1200ぐらいだったから、1発生約900ということは合計1800ぐらいですね。明らかに恐るべき数値と化してる…。2Pはいてつくはどうが3ターン目までないから、グリンガムのムチで止める手で4ターン目の行動を確認してますが、いつも既出パターンばっかり。また、止める前にこちらが止められることもあって、どうも上手いこといかない…。 -- (勇者しゃま) 2010-06-08 15 09 17 4T目、邪眼+マダンテ確認です。相変わらず破壊力が高いです。魔王×2では、4T、もって5Tが限界ですかね…。 -- (レミリア) 2010-06-08 18 36 10 シドー、デスタムーア、ゾーマ以来、久々に「こいつマジでつえぇ」と言わせた真大魔王。(オルゴやラプソーンはそれ以前の3体ほどではなかった拍子抜け。)1T~5Tまで防御SPで100%防げないのも痛い。さらに邪眼はよく誰かしら眠りやすいし威力も意外とある。場合によっては2Tつばぜりできずに悲しみが飛んでくるし久々にやりごたえのある相手で楽しかった。 -- (名無しさん) 2010-06-09 00 12 47 念願の真エルギオス倒しました。バトマス99ぎんがのつるぎツメWWS竜神の鎧勇者の盾ダッシュランメタルハンターです。1Tフラパラで状態異常回避。2T勇気賭けずつばぜりあい(勝ちました)その後勇気が満タン近いので調整。3T邪眼(ダッシュランメタルハンター共に睡眠)。4T堕天使の悲しみ勇者の盾で一回ガード(一発600強ダメージ)。5T天使の理(1人ガード)でとどめです。残りHPは300くらい相手は2800まで削れました。ダッシュランとメタルハンターは青ボタン、バトマスは赤ボタンです。会心は一度も出ず、スターライト一回ミスしました。 -- (レジェンド大好き) 2010-06-09 19 34 50 バトマス99(メガトンハンマー不思議なボレロ青銅の盾)のマインドブレイクで確か330ぐらいのダメージ。あとそこに悲しみで一発600ちょい。コイツどっちかっつーと邪眼のほうが強いな。よく眠るし威力高いし。 -- (カケル) 2010-06-09 22 52 19 ↑2 明らかにナイトリッチ利用者がオルゴ・デミーラやラプソーンを弱いと言ったせいだ。スクエニが『世間はナイトリッチ使ってる人ばっかだから、今回は逆に足手まといにしてやる』といったんだろうね。その証拠に赤目で暗黒属性減らしたし、自分は白目暗黒耐性、赤目打撃、暗黒呪文耐性だし。まとめると、こいつはナイトリッチ利用者を基準として作られたスクエニの逆襲の魔王。 -- (名無しさん) 2010-06-09 23 13 04 ↑そうですね。日頃ナイトリッチぬきの編成に慣れている人ほど、その辺気づくでしょう。いないほうが倒しやすいです。試しにダメージ量見てみましたが、バトマスでも一番威力あるはずのナイトメアソードが220程度とまるで呪文系モンスターの打撃並のショボイ威力。はっきり言って肉壁役にしかならない。さらにただでさえ威力低めのデンタザウルスの攻撃では邪眼で行動不能になったり攻撃ミスると致命的。まぁそれでも1Tグリンガムのムチでうまく動きを止めることができれば倒せないこともないですが、過信すると規定値までHP減らせず痛い目に合います。 -- (名無しさん) 2010-06-09 23 26 54 ↑グリンガムは、素早さ勝負になりやすく、先に先手を取られると、動きを止められてしまい、発動せずに終わる可能性がありますからね…。無難にオーブでいいですよ。勿論、場合によっては、グリンガムの方が良いかもしれませんが。 -- (レミリア) 2010-06-10 02 17 34 ↑ グリンガムを例に挙げたのは全部失敗に終わらない限り「1T邪眼で眠らない」「2T悲しみ食らわない」の何れかを最低でも防げるからです。(ダメージ半減しても1T状態異常は防げませんから)それと↑2で肝心なのは耐えることよりも削りきれないことの方が問題なので(さすがにSPまで攻撃に回すのは厳しすぎますが) -- (名無しさん) 2010-06-10 02 29 54 モンマス(38レベ)で討伐しました。メンバーはおばけキャンドル(WヘルパイレーツR)スカルライダー(WおばけきのこR)ダッシュラン(W無し)で、1T(順に)赤、青、青。相手は邪眼でスカル眠り。2Tに大防御(悲しみをガード)3Tでとどめ。相手凍てつく波動。4、5も赤、青、青で討伐できました。 -- (チキン) 2010-06-10 07 50 08 4ターン目でHP2200残ってたのにマダンテ、絶対零度で死んだ。 チームは賢者(りりょく、光のドレス、勇者の盾)、デスゴーゴン、ドラゴン。ゴーゴンがマダンテで600ダメ・・・ -- (名無しさん) 2010-06-10 21 49 58 ドラゴンもゴーゴンに負けじとダメくらったはずだぜー -- (名無しさん) 2010-06-10 21 52 03 スライムタワーのウルトラフラッシュ(緑)でたったの126のダメージ(声 あまり効いてないぞー?)……硬すぎといいますか、威力が無いといいますか。ただ、緑の回復連発で体力が残り、6Tにとどめの一撃で勝利できたんですけどね。 ちなみに雷属性の攻撃に弱い模様。天帝のつるぎの天地雷鳴剣でアナウンス無し確認です。弱点を突ければダメージはそれなりに補償されますね。 -- (toe) 2010-06-10 22 39 11 失礼。天地雷鳴剣は雷の他に爆発属性が含まれていたのですね。耐性欄にも雷打撃に強いとありますしこりゃ凡ミス。しかし、相殺出来る程の威力を持つのか……。 -- (toe) 2010-06-10 22 45 27 1P最終ターン、マダンテ確認です。最終ターンは先制されることが多いので要注意ですね(ここまでSP残してる人もそういないでしょうけど)。 -- (名無しさん) 2010-06-10 22 53 40 今の時期は、キースドラゴンが活躍出来るかも?↑9で言われた様なモンスター以上のHPを持ち、打撃全般と絶対零度の被ダメージを押さえられる、ラプソーンが出てきても良いダメージが出せる。 -- (偽りの勇者) 2010-06-10 23 04 16 ↑ キースがよければ過去コメの人たちは皆キースをとっくに使う。ならなぜダッシュランなのか?理由は「爆発普通・灼熱弱点」と「爆発耐性・灼熱呪文弱点」の差。HPよりも耐性の方が重要。ラプソーンはこいつと比べれば何倍も楽なので細かい対策は不要。 -- (名無しさん) 2010-06-10 23 34 15 2Pで、4T目凍てつく+マダンテ確認です。相変わらず凍てつく少ないですね。 -- (レミリア) 2010-06-11 17 26 46 キースドラゴンに、邪眼が516ダメージなので、キースドラゴンは絶対にやめるべき -- (名無しさん) 2010-06-11 21 57 34 1P時6ターン目、堕天使の悲しみ確認 -- (グラムル) 2010-06-13 12 09 18 ↑これで1Pは完成ですね、しかしいてつくが一回しかないですね。 -- (無名の勇者) 2010-06-13 12 14 08 デスゴーゴンが、マダンテで650位のダメージ。同席していた天帝+光の鎧の勇者レベル50代が540位、キースドラゴンが450位のダメージ。 -- (開かずの宝箱) 2010-06-15 18 27 22 ↑×2 天空の鎧とみかがみの盾を薦める理由は何でしょうか?天空の鎧よりもエルギオスの攻撃に多い爆発属性を軽減できる竜神の鎧の方が薦められる思いますが。(1Pプレイ時2回攻撃対策に2ターン目のつばぜり合いを行うなら氷弱点はほとんど気になりませんし。) また盾に関してもそもそもの使用頻度が低いマダンテしかガードできないみかがみの盾よりも足が止まってつばぜり合いを阻害されるリスクを軽減しエルギオスの攻撃の多くをガードできる天空の盾の方が良いと思います。 -- (名無しさん) 2010-06-16 09 07 17 伝説の勇者で勝てました。SPは2T目水のはごろもで絶対零度が当り、今回は勇気半分持ち越した/フラワーパラソル持ってなかったので1T鍔迫り合いで2T目SPで勝負に行きましたが勇者の盾のことを考えると1T目フラワーパラソルのほうがいいかも -- (名無しさん) 2010-06-16 14 28 40 ↑ 肝心の悲しみがガードできないのは致命的。悲しみと理がガードできれば十分。悲しみとガード率犠牲にしてまで零度と邪眼をガードする必要はないです。 -- (名無しさん) 2010-06-16 23 00 27 2Pなら2T~3Tつばぜり合いと仁王立ち(or大ぼうぎょ)で最大の脅威は潰せるので、盾はマダンテ用にみかがみか邪眼用に聖女で良いでしょう。絶対零度は他と比べれば脅威では無いのでガードは不要です。 -- (名無しさん) 2010-06-16 23 06 54 マダンテ無視ならデスゴーゴンが強力。運良くここに悲しみが来れば、大した被害を受けずに済む。絶対零度、天使の理、そして邪眼のダメージカットにもなる。総計HPも高くなり、与えるダメージもナイトリッチよりは高い。 -- (名無しさん) 2010-06-16 23 16 01 邪眼ほんとに爆発入ってる?2Pでゲマに400程度。 -- (蘇りし亡霊) 2010-06-17 19 49 31 2Pで、5T目凍てつく+悲しみ、天使の理+凍てつく確認。最終マダンテ+絶対零度確認です。まさか2Pの真エルギオスで9999ダメが見れるとは思いませんでした。9999は、天使の理です。 -- (レミリア) 2010-06-19 18 09 23 ↑バルボロスとデンタ(オ-ブMWS)、リッチ(天空花嫁下MWS)、メタハン(竜神鎧MWS)、でかなり耐えます。悲しみが、バルボロスに来なかったらほぼ問題ないです。(オーブ使用時悲しみメタハン320位、バルボロス640位)。 -- (レミリア) 2010-06-19 21 37 15 ゴールデンゴーレムに悲しみで900ダメ超。×2だから敢え無く撃沈。 -- (ハヤブサ) 2010-06-20 17 55 31 2Pで5T目、マダンテ2連発確認。上のコメントの5T目のパターンと違いますが間違いありません。 -- (名無しさん) 2010-06-20 18 09 05 ↑本当に真エルギオスでしたか?それとターンは正しいですか?凍てつく、悲しみ、理があるせいで、マダンテ2発入る隙が無いんですけど…。 -- (レミリア) 2010-06-20 19 06 43 ↑1T目、天使の理と邪眼を使ってきたので真です。ちなみに1T目ドラゴンオーブ、2T目つばぜり負け(ゆうき2回賭ける)、3T目グリンガムを使用し悲しみをくらった後、2回痺れさせ4T目の終わりまでダメージを最小限に抑えました。そして5T目開始早々マダンテが2連発・・・残りHPが100になりましたが、その直後のこちらの攻撃でとどめは使わず勝利。1PバトマスLV99斬魔刀、メタハン、スライムナイト。2P賢者LV99の賢者の杖(イオナズン)、いわとび、ソルジャーブルでとどめなしで -- (名無しさん) 2010-06-20 20 26 27 ↑つづき すみません入力失敗しました。1T~4Tまでの行動パターンは当たってます。マダンテ2連発が5T目にあったのは相方も確認してます。ちなみに経験値は1200ほどもらえました・・・信じられないとは思いますが、まぎれもない事実です -- (名無しさん) 2010-06-20 20 32 42 ↑筐体事に違うって事ですかね…。5Tに凍てつく+悲しみと、凍てつく+天使の理を確認したのも事実ですし。やはり、筐体事に違うのでしょうか? -- (レミリア) 2010-06-20 21 01 29 過去の5T確認内容:2010-06-07 19 34 53、絶対零度+天使の理2010-06-19 18 09 23、いてつく+悲しみ、天使の理+いてつく↑2 行動がとてもはっきりしててマダンテ×2の信憑性高いですね。個人的には1度しか確認されていない零度といてつくはどうが怪しいかもです。悲しみの様な一番恐ろしい技を間違えるとは思えないですし、いてつくはどうは魔王・大魔王が「とまどいながらこうげき」に陥った場合にも使用してくることもあります。まぁもう一度注意して確認してみましょう。。。レミリアさん本当にご苦労様。 -- (名無しさん) 2010-06-20 21 05 26 ↑5Tに凍てつく撃たれて、とどめ打ち損じで最終まで確認したので、凍てつくはあります。念の為、もう一度最終ターンのパターンです。最終ターンはマダンテ+絶対零度です。 -- (レミリア) 2010-06-20 21 19 52 2Pで5T目絶対零度+悲しみ確認ですが、マダンテ+悲しみがあったという声もあるんですが…。レミリアさんの言う事は合ってはいるのですが、マダンテも有りそうなんですけど、まだ、確認はしていません…。 -- (名無しさん) 2010-06-20 21 25 47 2Pのパターンの食い違いが多いんだが…。5T目は↑6の言う通りマダンテ2連発があったんだが。一度リセットする必要ありだな。 -- (名無しさん) 2010-06-20 21 50 59 とりあえず2Pで、5T目絶対零度だけ確認です。 -- (レミリア) 2010-06-22 22 33 12 光呪文耐性ある件。光の杖MgWS竜杖のジゴフラが250とか。 -- (名無しさん) 2010-06-24 09 55 25 1~2Tをグリンガムでずっと拘束できたので試しに5T迎えてみましたが「零度+悲しみ」来ました。ちゃんとターン数も5ターン目とはっきり表示を見て覚えています。零度と悲しみは元からあったものなのでこれも確定ですね。ちなみに3T~4Tの行動もパターン表見ながら注意して見てるのでこれも普段のパターン通りで変わりありません。 -- (名無しさん) 2010-06-24 23 52 43 他の人が戦っていたのですが一応確認しましたので。5Tの行動の一つにいてつくはどうを確認です。二回目の攻撃が来る前に倒されてしまったのでそちらは確認できませんでした。 -- (toe) 2010-06-25 00 51 33 今日戦ったけど1T天使の理3Tいてつくはどう4Tマダンテだった余計かもしれないがそのマダンテでゴールデンゴーレムが650ほどダメージを受けた -- (灰色のゴーレム) 2010-06-25 22 41 28 2P時の5T目、「凍てつく+悲しみ」確認。レミィの言ってた通り、マダンテが、デマの可能性が高い。↑ゴールデンゴーレムは暗黒に弱いからだと思う。マダンテは暗黒入っているから。ただ、シドーのドルモーア並みに威力が高いけど。 -- (パチュリー) 2010-06-27 05 55 14 2P5ターン目絶対零度+堕天使の悲しみもきた。しかし他の報告ないからマダンテは通常パターンとは別で2連続固定なのかな -- (名無しさん) 2010-06-28 16 37 18 ナイトリッチのナイトメアソードの与ダメやたら低いのに「暗黒属性の攻撃」への耐性が無い?打撃耐性だけで220くらいまで減るかな? -- (名無しさん) 2010-07-03 21 45 13 エルギオスカードで50体討伐しました。高確率でつばぜりなしで勝てるデッキを紹介します。勇者99ダッシュランメタルハンター神竜の剣闇の衣勇者の盾です。白目は1T目光の玉、その後ファイナルブロー(一度でも魔力を減らせれば、4T目のとどめを防げます)赤目は1T目グリンガムのムチ、その後ダッシュランとメタハンは青ボタン、勇者は削りきれない、また勇気が溜まりきらないと思ったら赤ボタン、削れそうなら青ボタンで魔力減少を。グリンガムが一度でも成功すれば(高確率で成功します)、また運悪く堕天使を連発くらわなければ(高確率でミスできます)、つばぜりなしで勝てます。形勢があまりにも不利になったら、つばぜりあいを仕掛けましょう。このデッキなら白目90%赤目75%くらいの確率(体感)で勝てます。めざすは99体討伐のビクトリーでの特典です。 -- (レジェンド大好き) 2010-07-16 18 21 35 エルギオスカードだと、つばぜり・オーブも親切設定になっている。神竜のつるぎ・天空のたて・光のよろい、デンタ、ナイトリッチでほぼ勝てる。SPカードは天使の歌もあり。つばぜり、防御系SPの判断を間違わなければ問題ない。 -- (ばーばら) 2010-07-16 21 00 33 竜王チームかハーゴンチームで、勝ちも負けも半々ぐらいの良い勝負が出来る。ムドーも弱点の突き合いでいいかも。 -- (名無しさん) 2010-07-22 21 27 51 2Pの最終ターン、堕天使の悲しみ+マダンテ確認です。 -- (レミリア) 2010-08-01 09 18 35 最終、マダンテ×2、堕天使の悲しみ+絶対零度確認です。これで完成ですね。 -- (レミリア) 2010-08-01 21 34 24 ビクトリー引継ぎ用真エルギオス完全特化チーム(ビクトリーで通用するかは未保障)。勝率は9割。全部MWSなのでモンマスLv1から簡単にできます。ナイトリッチ(ドラゴンオーブor天空の花嫁下部MWS)、使用技 ナイトメアのみメタルハンター(ダークドレアムMWS)、使用技 CODE:041のみギズモ(ゾーマMWS)、使用技 デインのみ鬼畜行動パターンの場合、誰か1発分でもミスってくれれば生還可。こちらの攻撃はミスと行動不能含め2回分程度なら規定値まで削りきって5Tとどめで勝てますがこの状態異常耐性の高い連中でもたま~には動かなくなるので注意。4TにSP 天使の歌固定。最悪でもマダンテか悲しみ1発目で死んで悲しみ2発目は500未満のダメージで生き残ります。ちなみに悲しみがギズモにに1発辺り490程度。よくギズモの方が攻撃吸うので相手ミスすることも多々。白目に関しては同じ編成とSPで簡単に撃破可。 -- (名無しさん) 2010-08-03 00 49 10 ↑うはーすごい。ビクトリーならさいしゅうおうぎがあるから削りきれない心配は減りますな。 -- (カケル) 2010-08-03 01 22 00 大魔王カード使用で星空の三果実(バトマス)メタハン、リッチで道場(?)できました!かなりきつかったです -- (YUTO) 2010-08-04 22 48 53 ↑3 の者です。エスタークと混同してしまい色々誤記がありましたので修正しました。ホント申し訳無いorzあのままじゃ確かにリッチばかりに吸いますね。。。修正後のこの編成なら過去ログにもあるように悲しみ1発分がナイトリッチ383、メタルハンター434、ギズモ490という風に非ダメが最も多いギズモによく攻撃が行きますし、何れにしろ天使の歌で余裕で耐え切れます。 -- (名無しさん) 2010-08-05 00 37 37 前1pで真エルギオス出たけど何故か1ターン目からいきなりマダンテを使ってきたんですけど何回戦っても使ってきた -- (賢者) 2010-08-06 04 34 02 ビクトリーでドレアムで一騎打ち挑んだんだが一度も勝てん…全部ヒットしてるはずなのに火力で圧倒的に負ける…物理耐性貫通してこのダメージってどういう…ドレアム様でも真ドレアム以外に勝てん奴がいるのか… -- (カンダタの弟子) 2010-08-10 19 50 09 ↑おお俺と同じ挑戦をした同士がここに。俺は今日勝った。いてつく3回来て理一回よけたら勝てたよ。気長にやってれば勝てる。 -- (蘇りし亡霊) 2010-08-10 19 53 39 上の方に書いてある討伐特化チーム、ビクトリーでも十分通用する。理のダメージの小ささには驚愕した。リッチ弱体化でどうなるかと思ったら悲しみもギズモに飛んでくれるし、3ターン目が波動ならSPなしでもいけるかも。【おしゃれ着:あたま無し、レックのふく(多分無意味)、さいしゅうおうぎ、精霊の紋章(多分無意味)、アギロホイッスル(無意味)】 -- (名無しさん) 2010-08-15 23 50 15 ビクトリーでドレアムの挑戦で真エルギオスの4ターン目にマダンテ来ましたけど! -- (僕実はドレアム倒した) 2010-08-22 22 21 55 ↑一応行動パターン載せときます 1ターン目 邪目 2ターン目 堕天使の悲しみ 3ターン目 つばぜり合いせり負けた 4ターン目 マダンテ -- (僕実はドレアム倒した) 2010-08-22 22 30 14 ムドーで挑んだら悲しみが890*2食らった。行動不能に陥る危険性は少ないけどこのダメージがあるからきつい。ハーゴンとどっちの方が勝率高いかな -- (名無しさん) 2010-08-22 22 34 05 ↑の続き ただ、ムドーチームだと他の技のダメージはハーゴンチームより受けるダメージはけっこう少ない -- (名無しさん) 2010-08-22 22 35 54 結構↑の方にドレアム様でコイツを倒せないと言われているが……Ⅴ開始直後にやってみてすぐに勝ってしまったんだがww それでもかなりの接戦でギリギリだったけど。灼熱の10連戦では後の真エスタークの何倍も厳しい相手だった。魔王で勝つならお供付きがほぼ必須かも。 -- (名無しさん) 2010-08-22 22 43 54 通常と比べると20程しか打撃を軽減してないな……元々打撃耐性が無く、身の守りも100行かないはずなのに、他の大魔王より通常ギオスは打撃を軽減してる。だから連戦の時は「アナウンスされる程度にはなった」ぐらいの感じ。まあHP増加に耐性強化と鬼の戦闘能力なのは変わらないけど……賢さが高いor弱点を突けば呪文もそこそこ通る。ビクトリー移行の際に、ドラゴンの杖のベギラマ(賢さ補修内容…賢者チーム·ドラゴンローブ。MgWSは光の杖。)で300越えた。同席していたメタスラのデインも270~280程。 -- (名無しさん) 2010-09-08 01 13 53 マジカルメイス(ドラゴンの杖MgWS)のヒャダルコで350ほど与えられてフールブレイクは440程(命中率が低いから不安定だが)。だからかしこさが392の割にはけっこう呪文通ると思います。 -- (名無しさん) 2010-09-08 01 19 39 僕からしたら邪眼で一体も眠らない人ってすごい幸運だよ(昨日3人やられた) -- (名無しさん) 2010-09-29 23 27 24 ぎんがのつるぎのスーパーノヴァ、ゴンズの爆裂の舞、キースドラゴンのアイスクラッシュでやったら有利になりますよ? -- (名無しさん) 2012-08-08 18 30 27 勇者(神龍の剣・勇者の盾・武闘着)メタルハンター・ダッシュラン自分的お奨め。 -- (ブロリスト) 2012-08-22 10 34 04 ドラゴンオーブMWSのダッシュランで行けるか!?(メインは青で) -- (ブロリスト) 2012-08-22 10 53 49 メタルハンターにSハイテンション【ロト】MWSもお奨め。 -- (ブロリスト) 2012-08-22 11 34 05 架空大魔王の場合は -- (安藤りんご) 2014-02-15 17 36 54 例えば 災厄の魔女ハルシュタイン HP5500(7700) ちから719 かしこさ999 みのまもり115 すばやさ80 -- (安藤りんご) 2014-02-15 17 39 34 ハンシュタインの技はいてつくはどう マダンテ、ジゴスパーク、いてつくはどう、堕天使の裁き、邪眼、サウザンドデスハンド -- (安藤りんご) 2014-02-15 17 43 36 鬼畜モンス(自分的に) -- (ハウス1万) 2015-09-27 16 43 10 白目と強さが違いすぎる -- (名無しさん) 2021-07-04 01 08 15 ダークドレアムが唯一ミラーマッチ以外で勝ち確にならない真大魔王 -- (名無しさん) 2022-01-12 11 17 37 状態異常付きが多すぎるからいつも天空のたてに助けて貰ってる ただ単体2連続攻撃の堕天使だけは防げない -- (名無しさん) 2022-12-06 20 38 31 昨日無課金装備で倒したウキー!けど、動画のモチベないから休止するウキー!! -- (名無しさん) 2023-11-16 09 38 37
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/302.html
神の国 TOP マップ 神の国 [#i3678c40] 宝箱 [#z9659a5c] 宝箱 とざされた牢獄のイベント終了後に取れなくなるが、クリア後のクエストを消化することで復活する。 せいきしの盾 ごうけつのうでわ
https://w.atwiki.jp/wantedictionary/pages/210.html
説明 全ての能力値がかなりいい。元は上級天使だが人間に絶望し堕天してしまった。 系統 ???系 レア ★10 特技 ジゴスパーク マダンテ 配合 血統 マガルギ 相手 暗黒皇帝ガナサダイ